道士施毒术伤害具体怎么算?有大佬知道吗?
很多老玩家都没搞清楚毒的作用机制,一直以为红毒是减防御的,其实不是
被忽视的道士的核心技能——施毒术,说实话,很多老玩家,玩了20多年传奇,都没搞清楚毒的作用机制,一直以为红毒是减防御的,其实不是。
首先,道士的红毒不是降低对方防御或魔御的,而是让目标受到的伤害直接增加 20%。

而且红毒的效果是固定的,不管施毒术是0级还是3级,也不管道士的道术是0还是100,只要目标中红毒每次被攻击都是直接增加20%伤害。

举个例子:
比如人物带运9套,攻击力10-20,目标防御0,每次攻击伤害都是20,如果目标中红毒,每次受到攻击伤害是20*1.2=24;技能攻击或者魔法攻击也是如此,目标中红毒情况下,每次受到的伤害直接增加20%。
红毒的持续时间:
0级红毒的基础时间是15秒,一级是20秒、二级是25秒、三级是30秒,
红毒总持续时间=发挥的道术×2+基础时间。
等级 | 红毒伤害 | 持续时间 |
0 | 伤害*1.2 | 发挥的道术*2+15 |
1 | 伤害*1.2 | 发挥的道术*2+20 |
2 | 伤害*1.2 | 发挥的道术*2+25 |
3 | 伤害*1.2 | 发挥的道术*2+30 |
4 | 伤害*1.2 | 发挥的道术*2+35 |
比如:3级红毒,施红毒时发挥道术10点,红毒持续时间=10*2+30=50秒
接下来是我们讲一下绿毒,绿毒相对来说就复杂一些:
我翻遍了互联网所有的教程攻略,关于绿毒伤害的介绍都是错的!!!
经过反复、大量实测和计算,结果如下:
0级绿毒,伤害=(发挥的道术*0+0)÷X (X默认=10)
1级绿毒,伤害=(发挥的道术*0.7+9)÷X (X默认=10)
2级绿毒,伤害=(发挥的道术*1.3+22)÷X (X默认=10)
3级绿毒,伤害=(发挥的道术*2+40)÷X (X默认=10)
公式里面X=10是老传奇默认的数值,引擎是可以调整的,从而改变绿毒的实际伤害效果。
然后是绿毒时间,0级的基础时间是20秒、一级是27秒、二级是33秒、三级是40秒,绿毒总持续时间=发挥的道术*乘以2+基础时间。
等级 | 绿毒伤害 | 持续时间 |
0 | (发挥的道术*0+0)/X | 发挥的道术*2+20 |
1 | (发挥的道术*0.7+9)/X | 发挥的道术*2+27 |
2 | (发挥的道术*1.3+22)/X | 发挥的道术*2+33 |
3 | (发挥的道术*2+40)/X | 发挥的道术*2+40 |
4 | (发挥的道术*2.6+63)/X | 发挥的道术*2+47 |
举例:假如施绿毒时发挥的道术是15,那么3级绿毒每次掉血=(15*2+40)÷10=7点,3级绿毒持续时间=15*2+40=70秒
经过反复测试我们知道,发挥的道术每增加1点就能增加2点毒的持续时间;绿毒的掉血间隔是2.5秒一次;施毒术效果不受对方的防御和魔御影响,重要的一点,道士的红毒不是减少防御,而是增加20%真伤的。
很多老玩家都没搞清楚毒的作用机制,一直以为红毒是减防御的,其实不是
早期传奇的玩法更加倾向于玩家自主刷怪,不管是装备道具还是经验值,都需要刷图打怪
当年你的战士多少攻击上限呢?
传奇中很多装备在早年更新过程中都已经取消了,和后期的更新淘汰不一样,早年的一些装备不一定有多大实战效果,甚至很多玩家都没拥有过或者见过就被更新没了。今天老道要为
传奇最早期的时候是有黑夜白天模式的夜晚时间上线艰难