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《宣誓2》并未彻底取消 黑曜石正争取重新提案开发

2026年07月16日 06:13 转载 来源:php中文网 浏览:3 次

传奇rpg设计师、黑曜石娱乐前联合创始人克里斯·阿韦隆去年11月率先透露,这家位于加州的工作室正筹备开发《宣誓2》,并计划终止《天外世界》系列后续内容的开发。

昨日该消息获得官方层面的间接确认,但需注意——此事实为Xbox整体业务战略重构中的一环。新任CEO阿莎·夏尔马主导了此次全面调整,明确要求黑曜石搁置《宣誓2》,同时正式批准一款全新《辐射》IP作品立项。彭博社记者杰森·施赖尔在其报道中亦持相同表述。

不过阿韦隆随后在X平台回应称,《宣誓2》并未被彻底砍掉,团队内部仍保有重启希望,正积极准备未来向Xbox重新提交提案。他强调前期已投入大量人力与资源,项目基础扎实;此外,工作室其余所有项目均已暂停,包括由约翰·冈萨雷斯牵头、基于《暗影狂奔》IP的新作。

《宣誓2》并未彻底取消 黑曜石正争取重新提案开发

另据今日内部通知,黑曜石所有在研项目将统一进入“重新评估”阶段。目前《禁闭求生》开发仍在继续——毕竟主体工作早已外包给艺夺蒙特利尔,因此进展未受影响;《天外世界2》的首个扩展包仍按原计划推进,预计将于9月上线。至于《宣誓2》,尽管外界已有“取消”传闻,但据知情员工透露,开发实际上并未中断,团队正努力完成“重新提案”的准备工作。具体含义虽尚不明确,但普遍认为是希望待时机成熟后再度争取立项——毕竟该项目已倾注大量心血。

除上述项目外,其余所有开发计划均已冻结,其中就包括此前盛传的、由约翰·冈萨雷斯主导的《暗影狂奔》改编项目。而关于《永恒之柱》系列,目前则完全没有任何动向披露。倘若《宣誓2》最终未能获批,那么《永恒之柱3》恐怕将遥遥无期,甚至可能永远停留在玩家期待之中。

值得一提的是,黑曜石CEO费格斯·厄克特曾在2024年8月公开表示,他对打造一款《暗影狂奔》游戏抱有强烈意愿。这一构想极具价值:该世界观设定深邃、系统潜力巨大,本就是RPG创作者梦寐以求的沃土。早在数年前我就曾撰文呼吁微软出资,支持Harebrained Schemes开发一款类似《博德之门3》风格的《暗影狂奔》作品——可惜该工作室当前正全力投入自有项目。而黑曜石显然同样具备驾驭这一IP的实力,只待合适契机重启。

与此同时,黑曜石参与全新《辐射》项目的资质也极为雄厚。据悉,《辐射:新维加斯》总监乔什·索耶将加入该项目;而曾担任《新维加斯》首席编剧的约翰·冈萨雷斯,极有可能重返辐射宇宙;更关键的是,两位《辐射》初代元老——伦纳德·博亚尔斯基与蒂姆·凯恩,如今均任职于黑曜石,他们的经验与视野无疑将成为项目核心驱动力。

至于《宣誓2》,作为前作的忠实拥趸,我自然乐见其回归。但若从Xbox当前聚焦头部IP的战略出发,也不排除其前期成果被整合进其他大作的可能性——例如用于加速《上古卷轴6》的开发进程。毕竟这款Bethesda旗舰续作的发售日程至今仍未明朗。

另外,阿韦隆本人已于去年加盟共和游戏工作室(Republic Games),正秘密开发一款全新黑暗奇幻题材RPG,目前项目细节仍处于严格保密状态。

杰森·施赖尔在其最新油管视频中进一步印证了阿韦隆的说法:

“顺带提一句:黑曜石其实仍保留了一支小型团队持续推进《宣誓2》的开发。虽然项目名义上已被叫停,但团队一边等待《辐射》等新项目正式启动,一边维持最低限度开发节奏,或许仍怀抱一线希望——期待Xbox未来推翻原有决定。考虑到前作去年才刚刚发售,这款续作的实际进度,可能远超外界想象。他们的策略很可能是:尽可能将其推进至接近完成状态,届时只需少量收尾投入,Xbox便很可能点头放行——‘行吧,你们做完直接发’。”

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