传奇游戏
当前位置: 首页 > 资讯列表 > 终于不用一直被鱼追!《深海迷航2》1.1大更新上线

终于不用一直被鱼追!《深海迷航2》1.1大更新上线

2026年07月15日 21:54 转载 来源:php中文网 浏览:2 次

《深海迷航2》抢先体验版1.1更新“自适应措施”现已正式发布!本次更新涵盖大量玩家期待已久的优化内容,其中包括呼声极高的视野(fov)调节滑块,并针对多项核心体验进行了精准调优。

终于不用一直被鱼追!《深海迷航2》1.1大更新上线

官方表示,此次更新重点聚焦于优化游戏前期流程,尤其对生物模组系统的可及性与实用性进行了重构——玩家将更早接触并灵活运用该系统。新增的两处生物实验室分别坐落于珊瑚花园与阿克苏姆遗迹,同时可解锁的生物模组种类由原先的四种扩充至六种。此外,当玩家使用生物扫描器完成特定生物扫描后,还可额外激活被动生物模组栏位,进一步拓展能力组合空间。

针对长期被玩家反馈的水下威胁问题,开发团队对生物行为逻辑实施了系统性升级:绝大多数生物在遭受生存多功能工具攻击后,会呈现出清晰可见的畏缩反应并主动撤离;此后一段时间内仅在受到直接威胁时才会反击。与此同时,声波共振器命中目标后将触发明确的短暂眩晕状态,为玩家争取关键的应对窗口。

终于不用一直被鱼追!《深海迷航2》1.1大更新上线

探索与生存体验亦获得显著增强:残骸区域新增移动路径引导与氧气管理类谜题;水面及基地内部现已支持冲刺功能;基地建造系统全面优化,载具停靠位与组装台布局更紧凑合理,适配中小型空间结构;「蝌蚪号」船井与装配台的位置与交互逻辑同步调整,并配套增设专属储物设施。画面渲染、生物AI及用户界面等多维度也均完成精细化打磨。

语音与旁白系统迎来重要改进:拾取音频日志后不再自动播放,而是统一归入PDA资料库,供玩家按需点播;该机制有效规避了合作模式中多人同步触发导致的声音干扰,大幅提升协作沉浸感。PDA资料库本身也将随扫描进度与地图探索持续扩展,形成动态成长的知识体系。

官方确认,本次1.1版本将以免费自动更新形式推送,未及时更新的玩家可能需要重启客户端以完成升级。Unknown Worlds执行制作人Fernando Melo强调:“本阶段更新的核心目标,是夯实游戏初期体验基础,完善各项关键系统。在整个抢先体验周期中,我们将持续倾听社区声音,与玩家共同塑造《深海迷航2》的深海世界。”

终于不用一直被鱼追!《深海迷航2》1.1大更新上线

更新日志

游戏玩法

  • 优化初期生物模组获取路径,提升系统发现率与使用频率。
  • 新增珊瑚区与阿克苏姆遗迹两处生物实验室。
  • 生物实验室可解锁模组数量由4种增至6种。
  • 支持通过生物扫描器扫描目标生物,解锁额外被动模组栏位。
  • 新增扫描进度可视化提示,显示各栏位所需扫描次数及总完成数。
  • 创意模式默认解锁全部生物模组。
  • 新增解锁徽章系统,直观呈现实验室中新物品获取状态。
  • 残骸区域加入移动路径引导与氧气解谜机制,强化探索逻辑性。
  • 统一残骸内部门体与交互按钮视觉风格。
  • 调整并丰富谜题奖励内容,匹配不同难度层级。
  • 全面清理、重制并标准化残骸环境美术表现。
  • 开放水面与基地内部冲刺功能。
  • 新增默认冲刺键绑定,并支持自定义设置。
  • 适度下调默认步行速度,确保与冲刺节奏协调。

动植物

  • 多数生物受生存工具攻击后,增加明显畏缩动画并触发撤退行为,后续时段内仅限防卫性反击。
  • 多数生物受声波共振器击中后进入短暂眩晕状态,期间丧失主动攻击能力。
  • 优化鱼群游动粒子特效表现。
  • 为潜望小丑蟹与死腐水母补全扫描数据图标。
  • 统一生物命名及发现判定逻辑,贴近前作标准。
  • 重构水华寄生虫行为模型,确立其为主要遭遇类型。
  • 平衡珊瑚区与遗址区水华生物出现密度,贴合整体游戏节奏。

资源

  • 校准部分资源的共振与破坏属性参数。
  • 在珊瑚区增设银矿刷新点。
  • 新增靠近银资源区域时的语音提示。

基地建造

  • 扩展基地最大拆除尺寸上限。
  • 修复载具停靠位与装配台放置识别问题,提升空间适配性与操作辨识度。
  • 调整二者布局,兼容更小房间结构,并与舱门及其他组件精准对齐。
  • 缩减载具停靠平台与轨道物理体积,降低部署空间需求。
  • 改进遮挡或跨水面场景下的放置预览可见性。
  • 新增“独立储物仓”建造选项,所存物品不参与配方自动识别,便于资源分类管理。

菜单和用户界面

  • 设置菜单新增视野(FOV)调节滑块。
  • 主菜单集成Discord与官方支持网站快捷入口。
  • 数据库条目分类重组,UI视觉与布局优化计划已列入后续迭代。

美术和视觉特效

  • 全新设计储物仓美术资源,并同步更新历史解锁内容材质。
  • 新增世界树遗物装饰物(源自预告片),支持基地建造。
  • 拆除/建造阻碍提示特效支持穿墙显示。

动画

  • 优化陆地第三人称角色动画流畅度。
  • 新增眨眼动作与眼球追踪效果,增强角色表现力。

语音与旁白

  • 音频日志改为手动触发播放,仅限当前玩家收听,关闭PDA界面后仍可持续播放。
  • 升级对话优先级系统,依据情境智能调度语音输出,避免多音轨冲突,后续将持续优化。
  • 修复文本与语音不同步问题。
  • 为银相关语音新增临时无线电音效,正式配音将在后续版本上线。

音乐与音效

  • 救生舱过场动画新增专属配乐。

其他

  • 存档系统升级,兼容旧版已解锁生物模组数据。
  • 提升救生舱乘坐过程性能与稳定性。
  • Xbox平台为非Game Pass用户新增多人游戏入口提示(订阅为必要条件)。
  • Xbox平台新增举报其他玩家功能。
  • 隐私政策修订涉及“我们收集哪些信息”与“我们如何共享您的信息”章节,明确EA 1.2版本近距离语音聊天功能的数据处理规范。

错误修复

  • 修复主菜单退出崩溃问题。
  • 修复加载旧版本存档崩溃问题。
  • 修复配备Nvidia显卡的笔记本电脑帧率锁定60FPS问题。
  • 修复水面冲刺产生过多粒子影响性能问题。
  • 修复切割马卡龙海绵与打破笼海柳释放异常粒子问题。
  • 修复金属农场区域长时间游玩后性能衰减问题。
  • 修复蝌蚪号销毁与生成过程性能开销过高问题。
  • 提升角色动画整体表现质量。
  • 进一步优化碰撞检测与运行稳定性。
  • 修复洞穴迷雾区光照闪烁问题。
  • 修复TSR滑块初始值显示异常问题。
  • 修复非图形设置未确认即生效问题。
  • 修复侦察鳐与搬运底盘光源阴影锐利度过高问题。
  • 修复夜间水线后处理着色失效问题。
  • 修复鱼类原地卡顿问题。
  • 修复潜望小丑蟹被共振器击中后消失异常问题。
  • 修复潜沙矛未埋藏状态下攻击逻辑错误问题。
  • 修复闪光蛞蝓数据库归类错误问题。
  • 修复黑匣子NOA提示前拾取老吴黑匣子导致信号永久残留问题。
  • 修复区域重叠判定不一致问题。
  • 修复大型发电站扫描时发光不完整问题。
  • 修复声波共振器缺少循环视觉与音频反馈问题。
  • 修复手持物品错位问题。
  • 修复远距离互动时装配台误判为关闭状态问题。
  • 修复潜水升降梯偶发无法伸展问题。
  • 修复与适应核心互动时生存照明棒被错误收回问题(现改为丢弃)。
  • 调整洋流位置,防止玩家被物理障碍卡住。
  • 修复单人模式下部分菜单开启后游戏未暂停问题。
  • 修复存档加载后水瓶重复出现在箱子中问题。
  • 修复侦察鳐底盘鳍片与角色模型无碰撞问题。
  • 修复工具穿模至蝌蚪号背部支架问题。
  • 修复载具装配台生成蝌蚪号时旋转角度异常问题。
  • 修复存档加载或远距离旅行后蝌蚪号停靠偏移问题。
  • 修复拾取掉落装备后蝌蚪号失控问题。
  • 修复起始区域与鸣蝉号潜水服互动后PDA响应延迟问题。
  • 修复接待中心NOA消息与其他语音重叠问题。
  • 修复离开再返回音频日志采集点后无法播放问题。
  • 修复起始区域救生舱偶发无法启动问题。
  • 修复救生舱过场中按F8打开反馈菜单致卡死问题。
  • 修复救生舱过场中跳跃导致动画结束后滞留起始区域问题。
  • 修复部分玩家救生舱过场卡顿或播放异常问题。
  • 修复删除过场视频文件后救生舱启动卡死问题。
  • 修复过场中触发饥饿/脱水/濒死效果问题。
  • 修复救生舱外可与NOA终端互动问题。
  • 修复部分可扫描物品难以识别问题。
  • 修复蝌蚪坞聚光灯不可扫描问题。
  • 修复高级电池部件特定位置不可扫描问题。
  • 修复普通资源节点误报“需声波共振器”提示问题。
  • 修复水华分泌液无法扫描问题。
  • 修复银矿拾取物使用过时逻辑与美术问题。
  • 修复旧栖息所附近洞穴铜矿节点重叠问题。
  • 修复扫描陨硫铁时PDA通知缺失问题。
  • 修复生物过度繁殖遗迹高温区硫资源扫描站漏检问题。
  • 修复浅水破碎珊瑚球顶部石英晶体节点无法采集问题。
  • 修复多人游戏中鲨群利维坦不攻击非主机玩家问题。
  • 修复救生舱洞穴下方羽毛海带阻挡水蛞蝓拾取问题。
  • 修复鱼类随机卡位且无法拾取问题。
  • 修复生物过度繁殖遗迹小苍兰位置偏移问题。
  • 修复数据库中水母与放电水母共用图片问题。
  • 修复海芒星错误归类至“被囊”而非“海球”类别问题。
  • 修复培育床放置马卡龙海绵引发非主机玩家网络错误问题。
  • 修复“适应”特性主机玩家单独扫描导致无“耐压”特性玩家浮出水面异常问题。
  • 修复多人游戏加入时苏醒房间漂浮问题。
  • 修复重启后培育床小苍兰尺寸显示异常问题。
  • 修复停靠状态下蝌蚪号移动特效残留问题。
  • 修复建造器菜单点击物品自动居中而非选中问题。
  • 修复双基地电力传输器连接后存档重载电力显示异常问题。
  • 修复基地顶部培育床偶发不可拆除问题。
  • 修复深渊巨触虚影碰撞导致部件误建问题。
  • 修复建造/拆除受阻提示特效偶发不显示问题。
  • 修复附件移除后部件仍无法拆除问题。
  • 修复海蛾号装饰模型名称渲染错误问题。
  • 修复主菜单按钮焦点区域偏移问题。
  • 修复部分黑匣子信号取回后被误删问题。
  • 修复他人编辑信号时文本框失焦问题。
  • 修复“保存游戏模式”文本颜色不一致问题。
  • 修复控制器选择文本框后键盘输入失效问题。
  • 修复重生黑屏及再打印后图标残留问题。
  • 修复设置菜单UI元素错位问题。
  • 修复语言切换后选项框文字未同步更新问题。
  • 修复扫描电池终端首段后“正在制作”页进度条缺失问题。
  • 修复云存档下载进度条后续隐藏问题。
  • 修复装配台与建造器菜单切换时蓝图类别自动展开问题。
  • 修复“举报用户内容”窗口缺少关闭提示问题。
  • 修复栖息所建造器工具文本大小不一致问题。
  • 修复水下模糊效果开关无效问题。
  • 修复便携设备及手柄滚动设置菜单抖动问题。
  • 修复便携设备首次启动显示鼠标键盘按钮问题。
  • 修复每次启动脏话过滤默认启用问题。
  • 修复生物模组配方锁定后无法取消问题。
  • 修复拟态伪装模组在水面静止或附着蝌蚪号时失效问题。
  • 修复生物模组图标边框显示异常问题。
  • 修复角色靠近水面物体游动时动画异常问题。
  • 修复阿克苏姆表意文字部分语言未大写问题。
  • 修复部分语言“固定配方”文本溢出问题。
  • 修复部分语言多人存档加载提示翻译错误问题。
  • 修复部分语言按键绑定显示不全问题。
  • 修复部分语言角色名显示不全问题。
  • 修复Windows Store平台按键绑定图标异常问题。
文章标签: