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巴西拟立法保护数字游戏玩家权益,停服后或需支持离线游玩

2026年07月15日 12:48 转载 来源:php中文网 浏览:3 次

巴西正将目光投向数字游戏玩家权益保障议题。巴西联邦众议员jandira feghali近期提交了一项全新立法提案,其核心理念直接受到全球性“停止扼杀游戏”(stop killing games)运动启发,旨在防止网络游戏在官方服务终止后彻底退出玩家视野。

依据该提案,游戏发行商须在产品销售阶段向消费者清晰披露:该游戏是否为必须依赖在线服务器才能运行的类型。同时,发行商还需明确标注游戏在巴西市场的最低运营支持时限,且该时限不得短于游戏于巴西正式发售之日起的两年期限。

此外,若发行商计划关停游戏服务,必须至少提前180天向用户发出正式通知,并通过游戏内弹窗、官方社交媒体平台及其他主流传播渠道同步公开相关信息。

巴西拟立法保护数字游戏玩家权益,停服后或需支持离线游玩

针对游戏停服后的后续处理,法案列出了三项合规路径供发行商选择:

  • 推出更新补丁,使游戏具备离线单机运行能力
  • 向玩家社群开放必要工具与资源,支持社区自主延续游戏服务
  • 根据玩家实际游玩时长,按比例提供退款或等值补偿

如发行商未履行上述义务,将依法承担相应罚款责任。

尽管该提案尚含若干细化条款,但整体框架与欧洲正在推进的“停止扼杀游戏”倡议高度一致。该倡议长期主张通过立法手段,确保玩家在游戏停运后仍保有基本可玩性,而非让作品彻底湮灭于数字废墟之中。

目前,该法案仍处于立法流程初期阶段,需历经多轮审议、修订及表决程序,距离最终成为正式法律仍有相当距离。然而,在索尼宣布将于2028年起全面终止游戏光盘生产这一背景下,相关议题首次进入国家级政治议程,无疑具有标志性意义。

与此同时,巴西另一位联邦众议员Erika Hilton亦已正式致函监管机构,要求对索尼互动娱乐(SIE)展开专项调查,重点审视其加速推进全数字化游戏生态的战略部署。

她在呈交文件中指出,全面转向数字发行模式,实质上削弱了玩家长期以来享有的实体游戏权利,包括自由转售、出借给他人以及长期归档保存等合法权益。

她进一步强调,该策略忽视了全球部分地区——尤其是巴西部分偏远区域——尚未普及高速互联网接入的现实状况,当地玩家至今仍高度依赖实体零售渠道与二手交易市场获取游戏内容。

Hilton认为,索尼此举可能触犯巴西《消费者保护法》多项基本原则,已敦促巴西国家消费者事务秘书处(Senacon)启动调查程序。

尽管当前所有动议均处于早期酝酿阶段,而政策落地往往耗时漫长,但这场围绕数字所有权与文化存续权的博弈,其最终走向仍值得持续关注。

眼下,PlayStation品牌在公众舆论场中已陷入广泛信任危机,任何涉及实体媒介退场的官方表态,几乎都会在社交平台上引发大量玩家激烈反弹,评论区频繁出现对取消光盘支持的集体抗议声浪。

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