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《面面俱盗》开发商OtherSide裁员17人 另一项目遭取消

2026年07月15日 06:30 转载 来源:php中文网 浏览:2 次

合作潜行游戏《面面俱盗》的开发商otherside entertainment近日宣布启动人员优化,涉及17名员工。此次调整源于其内部代号为“阿尔戈斯”的新项目正式终止开发。

OtherSide Entertainment官方发言人表示:“随着‘阿尔戈斯’项目的取消,我们不得不做出艰难决定,与17位同事告别。本次裁员将于5月底完成。”

《面面俱盗》开发商OtherSide裁员17人 另一项目遭取消

截至目前,官方尚未公开“阿尔戈斯”项目的具体设定、类型或目标平台。发言人透露,该项目“若置于行业常态环境下,本具备成为现象级作品的潜力”,但受当前整体市场环境持续承压影响,“现阶段已不具备继续推进的现实基础”。未来是否重启该计划,目前尚无明确表态。

发言人同时强调:“我们非常乐意为这些才华横溢的同事向业内其他正在招人的工作室大力推荐。”

该工作室前世界构建师兼关卡设计师阿普里尔·阿罗甘特确认自己位列此次优化名单之中。她在领英平台发文写道:“虽然仅在此工作一年,但整个团队给予我的启发与成长远超预期,我由衷感激每一位共事伙伴。”

高级3D美术师伊丽莎白·瓦尔彻同样受到本次调整影响,并在社交平台证实离职消息:“几周前,‘阿尔戈斯’项目被叫停,我也随之离开OtherSide Entertainment。目前正积极寻找新机会,可随时投入工作。”

OtherSide Entertainment迄今仅正式发布一款作品——《面面俱盗》,该游戏于上月登陆PC平台。本作由《杀出重围》《神偷:死亡阴影》主创沃伦·斯佩克特,以及《神偷:暗黑计划》《神偷2:金属时代》核心设计者保罗·纽拉斯等业界资深人士参与指导。游戏体量精炼,仅含两个独立关卡,定价4.99美元,与其内容规模高度契合。

《面面俱盗》主打双人协作潜入体验:玩家扮演盗贼,择一进入“治安官公会大厅”或“埃尔韦庄园”两张地图,在不惊动守卫的前提下搜刮所有可携财物并全身而退。作为精神续作,本作延续了《神偷》系列标志性设计理念——几乎完全摒弃正面对抗机制,将隐匿、观察与时机把握作为唯一通关路径。

值得注意的是,尽管流程短小,总监杰夫·希克曼明确表示团队从未考虑以“抢先体验”形式推出本作,认为该模式存在较强框架约束。“Steam的抢先体验体系无论在规则层面还是运营逻辑上都极为固化,”他解释道,“我们不愿被必须履行的更新节奏、功能承诺或社区反馈压力所限制。”

“我们希望保有充分的开发弹性。”希克曼进一步说明,“如果玩家普遍偏好单人+合作玩法,那我们就专注深化这部分体验;倘若大量呼声要求加入PvP内容,我们也会认真评估并可能跟进开发。目前虽有初步路线图,但没有任何一项功能是不可调整的既定选项。”

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