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开发加速!传闻《刺客信条:女巫》内部提前定档2027年6月

2026年07月14日 21:34 转载 来源:php中文网 浏览:4 次

据知名爆料人rogue tx透露,育碧旗下备受瞩目的《刺客信条》全新作品《刺客信条:女巫》正显著加快开发节奏,其内部规划的发售时间已由原先设定的2027年年末假期档,大幅提前至2027年6月。这一调整令人颇感意外,毕竟就在几个月前,该项目还深陷多重人事震荡与方向重构的漩涡之中。

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《刺客信条:女巫》的开发历程可谓一波三折。2026年初,项目接连遭遇关键岗位变动:2月,创意总监Clint Hocking正式离任;仅隔两个月,游戏总监Benoit Richer亦宣布退出,转而投身一家新成立的独立游戏工作室。

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两位核心创作掌舵人的先后离开,一度令业界普遍质疑该作能否按期交付、甚至是否还能维持原有基调。接棒的创意总监Jean Guesdon上任后,迅速启动结构性优化——据多方信源证实,项目组精简了约50名开发人员,以强化资源聚焦与执行效率。

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尤为引人注目的是,新管理层对早期设计进行了系统性评估:曾作为宣传亮点之一的“可操控猫伙伴”机制,因开发复杂度高、成本超预期,被判定为“过度激进”,最终被实质性削减或完全剔除。此类调整虽提升了项目可控性,但也引发玩家对其原始美学定位与叙事张力是否弱化的持续讨论。

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