《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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cdpr因《赛博朋克2077》首发阶段的重大失误而声誉受损,游戏在ps4与xbox one平台上线时存在大量严重性能问题与bug,导致索尼一度将其从playstation store下架,直至数月后经多次补丁修复才重新上架。

不过,CDPR通过持续投入优化工作——尤其是2.0大型更新及备受赞誉的“往日之影”DLC——成功扭转了舆论风向,再度赢得玩家广泛认可与热情。截至去年11月,《赛博朋克2077》全球销量已突破3500万份。
目前,CD Projekt RED的核心开发资源正全力聚焦于《巫师4》项目。但一个关键问题是:玩家社群是否已真正释怀?在接受EDGE旗下Knowledge周刊专访时,联合CEO Michał Nowakowski坦承,部分玩家或许至今仍对《赛博朋克2077》初期的糟糕体验心存芥蒂,但他仍抱持信念,期待未来能以诚意之作重建信任——无论是借由《巫师4》,还是后续其他作品。
“我并不认为我们已经走完了救赎的全部路程。我清楚,确实有一部分玩家的信任我们永远失去了,这完全可以理解。但我由衷希望,终有一天我们能重新赢得他们的信任——哪怕不是靠《巫师4》,也愿在未来的作品中实现这一目标。”
Nowakowski同时强调,那段艰难时期也为团队带来了宝贵成长:如今的开发人员已成长为“久经考验的老兵”。“我们最终收获的是一支经验丰富、意志坚定的队伍,他们具备领导力,也能从容应对各种类型的新挑战。”
CDPR计划于明年推出的项目,是《巫师3》的第三款付费资料片——“旧时曲”,该资料片由CDPR与Fool's Theory携手打造。
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