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愿望单只是个摆设?开发者吐槽3.5万记录游戏只卖了1%

2026年06月21日 18:52 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

与预购不同,steam愿望单主要用于衡量玩家对某款游戏的兴趣程度,但究竟有多少玩家会最终完成购买?近日,一位独立游戏开发者公开吐槽:自己耗费三年心血打造的游戏,在上线两周内仅售出77份,尽管获得了不少正面评价。

愿望单只是个摆设?开发者吐槽3.5万记录游戏只卖了1%

开发商Mystik’art于5月27日正式推出滑翔题材冒险游戏《Mesoké》。短短两周后,该团队在社交平台上发布的一则动态迅速引发热议——这款历时三年开发的作品,销量仅为77份。

另有开发者透露,自己曾耗时七年打磨一款作品,Steam愿望单登记人数高达3.5万以上,结果首发周销量还不到总数的1%,仅有约300份。

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