《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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韩国魂系动作游戏《遗迹:第一守卫(the relic: first guardian)》定档7月31日正式发售,首发登陆pc steam与ps5平台;xbox series及switch 2版本则计划于今年夏季晚些时候推出。

根据Steam商店页面信息,《遗迹:第一守卫》目前尚未支持中文语言:

曾经辉煌的古国Arsiltus,因远古圣物崩解而坠入末日浩劫,大地荒芜、文明倾颓。然而在死寂废墟之间,仍有微弱却执拗的生命律动——风中飘荡着低语:誓言、守候、绝望,亦有未曾熄灭的爱意。这些残存的情感回响,正是“圣遗物”——凝结先民记忆与祈愿的灵魂碎片。
你将作为唯一的继承者,踏上寻回圣物之路,在承载逝者意志的同时,重燃世界的生机。你是Arsiltus最后的守望者,亦是新生的唯一火种。
发售预告片
角色成长机制
玩家通过收集“记忆符文”驱动角色进化。逾70种差异化被动效果深藏于各类圣物之中,可重构技能逻辑、调整战斗节奏、强化特定武器流派。灵活组合圣物配置,玩家将亲手塑造独一无二的守护者形态。
高度个性化的战斗体验
全新设计的战斗系统赋予玩家极致自由的操作空间与紧张刺激的生存张力。攻击动作不消耗体力,所有体能资源专用于防御与闪避;技能采用独立冷却机制,彻底摆脱资源管理束缚。这一设定让每位玩家都能依循自身节奏,打出酣畅淋漓、一气呵成的连贯战技。
装备与叙事深度融合
《遗迹:第一守卫》彻底重构传统RPG装备体系,确保每一件武器与护甲皆为世界中不可复制的孤品。它们或是传奇骑士毕生守护的终焉之刃,或是铭刻家族世代誓约的传承之盾——拾取即意味着承接其背后厚重的历史与命运。
武器设计紧扣五大情绪主题,为动态战斗系统注入深层叙事维度。五类基础武器搭配十二种专属技能流派,支持自由混搭,助你打造专属于你的职业身份。
七十多位风格迥异的首领Boss
游戏中将遭遇七十余位各具特色的强大首领,每一场对决都是对武器理解与战斗技艺的终极试炼。他们曾是饥荒中挣扎求生的平民,亦是被诅咒吞噬理智的同胞;堕落之后,连姓名与过往都已模糊。唯有直面并击败他们,才能揭开尘封往事,让那些饱受折磨的灵魂终得安息。
游戏截图:



视频画面:






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