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《极限竞速:地平线6》发布系列2更新 畜生AI终于被削弱!

2026年06月21日 08:02 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

今日(6月16日),playground games正式推出赛车竞速大作《极限竞速:地平线6》的第二轮大型更新——系列2补丁。本次更新聚焦于整体性能优化与系统稳定性提升,同时针对性修复了多项影响体验的已知问题,例如在执行基准测试模式后游戏启动延迟过长的状况。

《极限竞速:地平线6》发布系列2更新 畜生AI终于被削弱!

视觉层面,更新优化了启用缩放技术时街头赛事中红色烟雾特效的像素化现象,显著提升了画面细腻度;PC平台方面,修复了“高”画质预设下本应启用却意外关闭的雨滴粒子效果;此外,还消除了2001款三菱Lancer Evo VI GSR Edition车型尾部存在的动态模糊异常伪影。

在车辆物理系统上,开发团队对直线加速专用轮胎进行了关键性调整。此前该轮胎虽标定为专用于直线加速赛,却在多种非直线赛事中展现出异常优异的抓地表现,甚至间接削弱了其他轮胎类型的策略价值。为回归设计本意,团队重新校准了其物理参数——如今,直线加速胎在非直线赛事中的综合性能已明显弱化,不再具备泛用优势。此举旨在强化轮胎系统的战术深度,推动玩家依据赛事类型主动匹配最适配的轮胎方案。

《极限竞速:地平线6》发布系列2更新 畜生AI终于被削弱!

最受玩家关注的改动当属AI对手难度机制的全面优化。此前饱受争议的“赛道杀手级”AI行为——包括近乎违反物理常识的超车路径、毫秒级反应速度及极具压迫感的驾驶风格——长期引发社区强烈反馈。此次更新中,开发组首次实质性介入AI逻辑层,虽未公开具体算法调整细节,但明确表示已着手改善整体难度曲线与行为合理性。同步修复的还有Drivatar(智能NPC)起跑阶段的异常动作逻辑,进一步提升了比赛开局的公平性与沉浸感。

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