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《Nidhogg》团队新作2D平台类幸存者《血地牢》正式公开!2026年夏末发售,免费试玩版已上线

2026年06月14日 19:32 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

《nidhogg》团队新作2d平台类幸存者《血地牢》正式公开!2026年夏末发售,免费试玩版已上线

高速动作 roguelike 新作《血地牢》震撼登场,在猩红战场与狰狞敌潮中挑战极限跑酷生存!

在刚刚落幕的 Day of the Devs:Summer Game Fest Edition 活动上,《尼德霍格(Nidhogg)》原班人马——独立工作室 Messhof 正式揭晓全新力作《血地牢(Blood Dungeon)》。

本作是一款以高速位移为核心、融合生存策略与随机构筑机制的动作 roguelike 游戏,计划于2026年夏末同步登陆 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台。

目前,游戏免费试玩版已登陆 Steam 平台,所有参与本届 Steam 新品节的玩家均可抢先体验核心玩法。此外,《血地牢》也将亮相 Summer Game Fest: Play Days 现场,开放线下实机试玩。

《血地牢》官方宣传片:

本作由 Messhof 自主发行,标志着团队重返其赖以成名的高强度2D动作设计哲学——快节奏、强反馈、零容错。

玩家将置身于诡谲压抑的像素风地牢之中,持续奔跑、翻跃、闪避,在成群怪物的围追堵截下穿梭求生,同时拾取鲜血资源与各类增益道具,在混乱与速度的夹缝中延续生命。

《Nidhogg》团队新作2D平台类幸存者《血地牢》正式公开!2026年夏末发售,免费试玩版已上线

游戏完整继承 Messhof 标志性的极简2D动作语言:强调操作精度、时机把控与空间预判。玩家需灵活运用冲刺、蹬墙、二段跳等跑酷技巧,动态调整与敌人的距离,在瞬息万变的战局中为自己争取一线生机。

Messhof 联合创始人 Mark Essen 表示:

“我习惯用 Game Maker 把脑子里一闪而过的点子快速实现出来。这些年虽然不再主导美术工作,但我始终享受用2D做些轻巧有趣的小项目。《血地牢》最初只是个周末实验原型,分享给朋友看看,后来在多年断续打磨中逐渐成型——它更像一种自我疗愈式的创作。”

他进一步补充道:

“正因整个开发过程毫无商业压力,也基本靠碎片时间推进,项目才一直保有原始的趣味性。这种轻松氛围甚至反向塑造了游戏的设计逻辑。我甚至常带着一块50美元的手绘板,在接送孩子途中、等红灯间隙随手绘制动画帧。”

关于《血地牢》

这是一款出自《尼德霍格》开发团队之手的2D平台向动作生存游戏。

玩家将在危机四伏的地牢中永不停歇地奔袭穿行,闪避致命攻击、收割敌人血液、搜刮强化道具,在一次次生死边缘完成极限求生。

每次成功突围后,玩家可携战利品“骨头”前往 Bone Shop 升级角色能力。

通过达成多样化任务目标,还能逐步解锁全新竞技场、可操作角色、外观皮肤及专属装备系统。

游戏亮点:

· 共计9位风格迥异的可操作角色,各具专属武器与战斗特性
· 6座主题各异、机制独特的生存竞技场待解锁
· 超过100种形态与行为模式各异的敌人
· 超过100项驱动成长与探索的任务链
· 超过100种武器、技能与被动效果组合
· 配乐由 Thomas Hooey 倾力打造,融合地下 dungeon 与 DnB 节奏的沉浸式声景

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关于 Messhof

Messhof 是一家扎根于美国加州威尼斯的独立游戏工作室,由 Mark Essen 与 Kristy Norindr 于2013年联合创立。

代表作包括《尼德霍格》《Flywrench》《尼德霍格2》及《Wheel World》等极具辨识度的硬核2D动作游戏。目前团队正全力投入自主研发的动作 roguelike 新作《血地牢》开发中。

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