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Xbox CEO:当业务好转时 会开发更多独占游戏

2026年06月12日 22:24 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

在本月的xbox showcase发表会上,xbox正式宣布独占策略重启。尽管现阶段仅有《战争机器:事变日》与《发条革命》两款作品确认为xbox主机独占(同步登陆pc及xbox series x|s),但官方已明确表态:随着xbox整体业务状况持续向好,未来将逐步增加更多平台专属作品。

Xbox CEO:当业务好转时 会开发更多独占游戏

在接受《财富》杂志专访时,Xbox CEO Asha Sharma坦言,当前Xbox生态尚未完全恢复健康状态,因此现阶段仅以两部重量级IP作为独占战略的起点。“我们是全球第二大游戏发行商,理应追求更广泛的用户覆盖——让全球玩家都能体验我们的内容,才能真正壮大自身。但与此同时,我们也必须强化Xbox作为独立平台的价值。如今几乎所有主流平台都依托独家内容构建竞争力,我们也不例外。这是一场有节奏的演进:先以一至两款标杆性独占产品试水,待业务基础稳固后,再稳步扩大独占阵容。”

Xbox CEO:当业务好转时 会开发更多独占游戏

据悉,微软内部曾就《光环:战役进化》《神鬼寓言》等头部IP转向Xbox独占展开评估,但因涉及第三方平台违约金过高而暂缓执行。

本次公布的两款独占新作中,《战争机器:E-Day》定档2026年10月,《发条革命》则计划于2027年发售。Xbox官方多次强调,二者均属永久性主机独占,暂无登陆PlayStation平台的规划。

不过,Xbox亦同步确认,《腐烂国度3》与《地狱之刃2:塞娜的史诗》等第一方作品仍将按原计划于明年登陆PS5——此前该信息并未对外公开。

目前Xbox正采取“逐案评估”方式推进独占策略,借由这两款作品观察市场反馈与用户响应。若反响积极,Asha Sharma及其团队或将加速拓展独占版图;反之,则可能回归更为审慎的跨平台路径。至于后续是否会优先押注《光环》等经典IP,还是将新兴IP保留为Xbox专属,仍有待进一步官宣。

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