《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
在Xbox开发者直面会上,《极限竞速:地平线6》迎来重磅更新,这款备受瞩目的开放世界竞速新作不仅公布了全新舞台设定,其PC平台最低硬件门槛也正式揭晓。值得关注的

· Arm 与 Sumo Digital 联手打造的《光影新生》,首次实证新一代 Arm Mali GPU 中集成的 Arm 神经技术(Arm Neural Technology)在真实游戏场景中的强大表现力。该 GPU 将作为核心组件,嵌入今年下半年即将发布的面向移动端的 Arm CSS(Compute Subsystem)平台。
· 作为全球首款适配虚幻引擎 MegaLights 技术的手游,《光影新生》实现了历史性突破——在严格控制功耗与发热的前提下,于移动设备上稳定输出媲美桌面级的沉浸式视觉品质,标志着移动游戏体验迈入全新纪元。
· 游戏将仅限搭载新一代 Arm Mali GPU 的安卓终端首发,直观呈现开发者如何借助神经图形能力,构建更具叙事张力、电影化质感的游戏世界,同时显著降低开发复杂度与性能妥协压力。
Arm 控股有限公司(纳斯达克股票代码:ARM,以下简称 Arm)近日正式发布与知名游戏开发商 Sumo Digital 共同研发的原创手游《光影新生》,旨在全面展现 Arm® 神经技术在实际生产管线中的落地效能。本作深度整合神经图形算法,使开发者得以在移动端严苛的功耗边界内,实时运行虚幻引擎(Unreal Engine)MegaLights 所提供的高保真动态光照、硬件加速光线追踪阴影及高帧率稳定渲染。
Arm 边缘 AI 事业部执行副总裁 Chris Bergey 表示:“我们坚信,人工智能正从根本上重构图形渲染的技术范式。未来的移动图形演进,不再单纯依赖更高频率的 GPU,而是通过图形计算与神经计算的深度融合,在既定能效预算下释放前所未有的表现力。这也正是 Arm 持续加码神经技术研发,并将专用神经加速单元(NPU)深度集成至下一代 Arm Mali™ GPU 的战略动因。这些 GPU 将随今年晚些时候推出的移动端 Arm CSS 一同面世,从而打破长期制约移动图形发展的物理瓶颈,开启 AI 原生图形体验的新篇章。”
《光影新生》预计将于 2026 年下半年正式上线。该项目并非概念演示,而是一次完整、可交付的商业级实践验证,全程历时 18 个月,由一支 17 人规模的精干团队完成。游戏时长约 120 分钟,共设四个章节,围绕一名科研人员深入地下洞穴系统展开探索之旅:在光的引导下,他逐步拼凑出文明崩塌的真相、首席科学家隐藏多年的实验计划,以及自身命运与这场浩劫之间不可分割的联系。光不仅是美学语言的核心载体,更是交互逻辑的关键枢纽——玩家所见之光,即为可触发机制、可解谜线索、可推进叙事的动态节点。
Sumo Digital 联席首席执行官兼首席运营官 Gary Dunn 表示:“此次与 Arm 的协作有力印证:神经技术正在实质性地拓展手游创作的疆域。《光影新生》中对 Arm 神经技术的深度调用,使我们在功耗管理层面获得显著增益,不仅延长了单次游玩时长,更首次在移动端同步启用 MegaLights 与光线追踪两大尖端特性。即便在主机平台,这两项技术的协同应用仍属凤毛麟角,而在移动设备上实现,则堪称里程碑式的跨越。这将彻底重塑工作室的技术决策逻辑——开发者将不再被‘移动端必须降质让步’的惯性思维所束缚。”
Arm 神经技术如何在移动端兑现桌面级图形承诺
功耗天花板始终是移动设备承载高规格视觉体验的根本掣肘。无论是终端厂商还是终端用户,都期待一种无需牺牲续航、温控与性能稳定性即可畅享高品质画面的解决方案。

Arm 神经技术正是破局关键——它让移动设备在同等功耗约束下,输出更高分辨率、更复杂光照、更细腻材质与更顺滑帧率的综合体验,实质性弥合了移动与桌面/主机平台之间的画质鸿沟。《光影新生》采用神经超级采样与降噪(Neural Super Sampling and Denoising, NSSD)及神经帧率提升(Neural Frame Rate Upscaling, NFRU)双引擎,大幅削减原始渲染负载,将释放出的算力重新分配至环境细节、粒子特效与物理模拟等维度,最终呈现更具纵深感的场景、更真实的光影交互与更富节奏感的动作表现。
虚幻引擎 MegaLights 首次登陆移动端
《光影新生》基于虚幻引擎 5.6.1 构建,系全球首款启用 MegaLights 功能的手游,完整展示了如何将海量动态直射光源与基于光线追踪的软阴影效果无缝迁移至移动平台。MegaLights 支持单场景内并发部署数百个实时光源,赋予美术与关卡设计师前所未有的表达自由度——光不再是静态布景,而是驱动叙事节奏、定义玩法空间、强化情绪张力的核心变量。此外,该技术还支持所见即所得的光照预览,大幅压缩传统烘焙流程周期,使创意迭代更早、更准、更高效。这意味着,开发者在追求更高规格视觉表现时,无需再以牺牲艺术完整性为代价。
以往,要在移动设备上复现此类光照精度,往往需付出难以承受的性能与能耗代价。Arm 神经技术则通过智能重建与预测补偿,显著降低高质量图像生成与高帧率维持所需的底层运算量,使先进实时光追光照真正成为移动端可持续运行的“第一公民”。

开发者现可通过 Arm 官方发布的虚幻引擎插件,一键接入上述神经图形能力,实现“开箱即用”的平滑集成。无需重写渲染管线,亦无需投入大量人力进行底层定制优化,极大降低了技术采纳门槛。
对玩家而言,这不仅意味着更逼真的光影反馈与更自然的环境响应,更催生了一种全新的互动范式:光成为可感知、可解读、可追随的“游戏语言”。它既能指引探索路径、营造悬疑氛围、强化角色代入,也能在关键时刻触发剧情转折——这些体验层级,过去仅存于高端 PC 或主机平台。与此同时,得益于神经技术带来的能效跃升,玩家可享受更持久、更稳定、更少中断的沉浸式旅程。
赋能开发者,加速下一代手游落地
《光影新生》不只是一个产品,更是 Arm 推动神经图形技术规模化落地的“生态样板”。它将独家首发于搭载全新 Arm Mali GPU 的安卓设备,以真实可感的方式证明:AI 不再是边缘辅助工具,而是深度嵌入游戏核心体验的原生能力,正驱动移动设备在画质、性能与能效三维度同步跃迁。

本作全程采用行业通用开发工具链与标准化工作流构建,所有技术路径均可被复用、可被延展。Sumo Digital 的实践表明:一支小型团队完全有能力在合理周期内交付具备前沿图形水准的作品,其工作流模型与未来 Arm 神经图形开发套件(Neural Graphics SDK)的演进路线高度一致。这一兼容性至关重要——技术能否被广泛接纳,根本取决于它是否能“无感融入”现有项目,而非迫使团队推倒重来、额外承担高昂的学习与适配成本。
Arm 已将《光影新生》的全流程开发经验提炼为可操作方法论,并正式推出《Arm 神经技术实践指南》首版,面向全球开发者免费开放。今年七月,Arm 将发布神经图形开发套件重大更新,新增 NFRU 完整资源包,并对现有 NSS 模块进行性能与易用性双重优化,为开发者提供更灵活的画质-性能-功耗三角平衡方案。开发者即日起即可申请抢先体验权限,提前接入最新能力。
定义手游新物种
《光影新生》昭示着移动游戏正站在品类革新的临界点。依托神经技术与专用神经加速器,移动平台首次具备了跨越功耗壁垒、比肩桌面级视觉表现的硬实力。开发者得以摆脱“为适配而删减”的被动局面,转而专注于内容深度、叙事创新与交互设计本身,构筑更宏大、更细腻、更具电影质感的虚拟世界。Arm 正通过将神经图形能力注入真实游戏开发一线,加速推动移动设备迈入“桌面级品质”时代。今年下半年,随着搭载新一代 Arm Mali GPU 的 Arm CSS 平台量产落地,这一愿景将全面照进现实。
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关于 Arm
Arm 是人工智能时代不可或缺的计算基石,其高能效、高性能的处理器架构与系统级解决方案,已服务全球 100% 的联网人口。为应对指数级增长的算力需求,Arm 提供涵盖 CPU/GPU/NPU 核心 IP、先进计算子系统(CSS)及定制化芯片在内的全栈技术组合,助力全球顶尖科技企业高效设计、快速部署并规模化扩展 AI 应用。Arm 与覆盖全球最广泛的计算生态伙伴及逾 2,200 万软件开发者紧密协作,共同塑造 Arm 平台上的 AI 未来。
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