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科里·巴洛格升任圣莫尼卡创意总负责人 不再亲自指导《战神》系列游戏

2026年06月05日 22:08 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

随着《战神:劳菲》的正式亮相,圣莫尼卡工作室同步宣布了一项关键人事调整:《战神》系列核心主创科里·巴洛格(cory barlog)已晋升为工作室创意负责人(head of creative),不再担任单部作品的导演,转而全面掌舵整个系列的长期创意战略与整体演进方向。

科里·巴洛格升任圣莫尼卡创意总负责人 不再亲自指导《战神》系列游戏

圣莫尼卡工作室在其官方社交平台发布声明,进一步说明Barlog的新定位:“巴洛格现为圣莫尼卡工作室创意负责人,该角色要求他协同各项目总监(例如Ariel Lawrence),并主导《战神》全系列所有作品的宏观创意愿景。”

换言之,他将退出一线导演岗位,以“系列创意总规划师”的身份,持续保障《战神》宇宙在叙事基调、艺术风格与世界观延展上的统一性与连贯性。

科里·巴洛格升任圣莫尼卡创意总负责人 不再亲自指导《战神》系列游戏

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接棒执导《战神:劳菲》的是资深开发者Ariel Lawrence。她早年即参与过《战神》系列开发,于2021年重返圣莫尼卡,并自那时起牵头推进本作。

有观点指出,部分玩家或对Barlog不再执掌新作导演一职略感惋惜。但不可忽视的是,他的创作哲学、角色塑造逻辑与史诗化叙事基因,仍将在其统筹下的《战神:劳菲》及后续作品中深刻体现。

科里·巴洛格升任圣莫尼卡创意总负责人 不再亲自指导《战神》系列游戏

业内推测,Barlog很可能已着手构思劳菲篇章之外的系列新篇章。鉴于他在《战神》(2018)重启之作中所展现的卓越叙事掌控力与品牌重塑能力,由他担纲“系列创意守护者”,无疑是圣莫尼卡工作室当前最具战略意义的人事部署。

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