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前《魔兽世界》战斗负责人加盟拳头 操刀《英雄联盟》MMO

2026年06月05日 17:02 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

拳头游戏(riot games)的《英雄联盟》mmo项目迎来关键性人才升级。据pcgamesn消息,前暴雪娱乐《魔兽世界》首席战斗设计师兼首席pvp设计师brian “swolinka” holinka已于2026年6月正式加盟拳头,出任该mmo项目的首席游戏设计师。

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Holinka在暴雪深耕逾十年(2012–2023),先后主导《魔兽世界》近五年的PvP系统设计与四年多的全局战斗架构演进,是全球范围内公认的MMO核心战斗机制权威之一。在一款自2020年官宣后长期未披露实质性进展的项目中,引入如此资历深厚、实战经验密集的设计领袖,无疑释放出强烈的战略重启信号。

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该项目最早于2020年12月由时任Riot副总裁Greg Street(昵称“鬼蟹”)对外公布,但其离职后,团队于2024年公开承认原方案在差异化与市场竞争力层面未能达到预期,遂果断执行全面重置——此举虽坦诚,却也导致前期积累大量归零。

Riot首席产品官Marc Merrill于2024年11月透露,当前团队“正全力以赴推进开发”,已明确核心方向并持续产出可观进展;他同时设定了明确目标:力争在2030年前实现正式上线。

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值得注意的是,Holinka并非孤身入局。此前已有两位《魔兽世界》核心骨干加入同一项目:2026年1月,曾于2023至2025年执掌《魔兽世界》全线运营的首席制作人Raymond Bartos,以高级游戏制作人身份加盟;而早在2024年10月,前《魔兽世界》首席软件工程师Orlando Salvatore亦已作为工程经理投入开发。

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截至目前,《英雄联盟》MMO仍未公布正式名称、美术风格、实机画面或发售窗口。Riot自2024年3月起对该项目实施通讯静默策略,至今未予解除。(截至2026年6月3日)

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