《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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多年来,关于《战神》系列下一部作品将舞台转向埃及的传言屡见不鲜。如今看来,这些传闻并非空穴来风。在最新公布的《战神:劳菲》中,确实登场了一位极具埃及神话特征的神祇,但她的出现并非孤例——本作还将引入来自其他文化信仰体系的多位神明作为对手。

在PlayStation State of Play发布会的压轴环节,《战神:劳菲》正式亮相,并带来一段长达20分钟的实机演示。故事聚焦于奎托斯已故的妻子劳菲——她在2018年《战神4》开场事件后,在一个前所未有的异域空间中再度苏醒。整体视觉风格与战斗节奏相较北欧篇章更为凌厉迅捷,更接近早期希腊时期那种高强度动作体验;然而剧情发生的地点显然既非希腊,也非北欧,而随着演示逐步展开,真相也渐渐浮出水面。
实机画面中,劳菲遭遇了一名外形极具埃及神祇气质的强敌,其同伴当场点出她的身份:塞赫麦特(Sekhmet)——古埃及神话中象征战争、毁灭与疗愈的狮首女神。耐人寻味的是,这位报出名字的同伴自身却毫无埃及血统或文化特征。
劳菲所踏入的新领域名为“万时界(Everywhen)”。PlayStation随后在其官方博客中对此作出解释:“这是一个由多元神话体系中的冷酷神明激烈争夺统治权的世界,充斥着不可控的原始魔法能量。”
为佐证这一设定,博客进一步确认:劳菲在后续战斗中还将直面另一位敌人——贝格策(Begtse),一位源自藏传佛教传统的达摩护法(Dharmapala),被尊为护持正法、镇伏魔障的战神。
博客还补充道:“万时界是所有魔法力量的起源之地,亦是其最终归宿;它凌驾于我们熟知的各个现实世界之上,是一个超然存在的维度。在这里,不同文明信仰中的神祇与超自然存在共存交汇,而彼此之间,远非总是相安无事。”
换言之,《战神:劳菲》的确以埃及神话为关键叙事支点之一,但它所构建的格局远不止于此——埃及诸神、藏传佛教护法,乃至更多尚未揭晓的文化原型神明,都将汇聚于同一片神秘疆域,共同谱写一场跨越信仰边界的宏大史诗。
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