《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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cdpr为何在《巫师3:狂猎》初版上市整整11年之后,仍决定推出第三部大型资料片?或许正得益于近期官方公布的6500万套销量新纪录——这无疑是一个极具分量的用户基数。
就在今日,CDPR于最新季度财报中正式确认,《巫师3》全球销量已突破6500万大关,并指出即将面世的全新资料片“旧时曲”,或将作为不少玩家初次踏入《巫师》宇宙的入口。

CDPR联合CEO Michal Nowakowski透露:“作为《巫师3》的第三个完整扩展包,‘旧时曲’此前曾被列为公司尚未公开的项目之一,目前开发已进入收尾阶段。时隔十余年再度迎回杰洛特,既是一场酣畅淋漓的全新冒险,也是一次深情满满的时光回溯。而在此之后,故事的火炬将交予希里,正式拉开《巫师4》的宏大序章。”
“至于《巫师3:狂猎》,其商业表现再攀高峰,总销量已逾6500万份。如此庞大的玩家基础,意味着本次扩展包不仅是一次情怀加码,更是一扇面向新老玩家敞开的大门——让他们得以再度与白狼并肩驰骋于诺维格瑞与史凯利杰之间。我们同样对‘旧时曲’抱有高度期待:它或将成为许多新人初识《巫师》世界的起点,也可能成为他们通往更广阔叙事疆域的第一站——即便《巫师4》仍在紧锣密鼓筹备之中。”
回溯至2023年,CDPR曾宣布《巫师3》销量突破5000万;短短三年间又新增1500万销量,这一持续强劲的市场表现,显然为“旧时曲”的立项提供了坚实底气,远不止是为《巫师4》发布前填补空档那么简单。

与此同时,CDPR正持续扩充研发力量。尽管本轮扩张幅度不及今年3月公布的24%那般迅猛,但员工总数仍实现了约4.3%的增长——从2026年2月的933人提升至2026年4月30日的975人。
其中,已有513名开发者全职投入《巫师4》的制作工作,相较上期财报小幅增长十余人;另有更多成员正同步推进《赛博朋克2》及代号“天狼星项目”(Project Sirius)的开发进程。
倘若《巫师3》在未推出任何新DLC的前提下,三年内仍能斩获1500万销量,那么随着“旧时曲”定档明年上线,其冲击下一销量里程碑的速度,无疑令人拭目以待。
值得一提的是,R星近日更新了《荒野大镖客:救赎2》的累计销量至8500万份。随着“旧时曲”的到来,《巫师3》与这款现象级作品之间的销量差距,或将迎来一次显著收窄。

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