《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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现已登陆steam平台,这款以浩瀚宇宙为背景的卡牌构筑游戏,将每张卡牌具象为可放置于网格之上的、形态各异的“魔印”;更令人惊叹的是,游戏中会依据现实世界中实时变化的月相,动态生成极为稀有的神秘神器。
巴黎,2026年5月28日——发行商 Twin Sails Interactive 与开发商 Snake Tower Games 今日共同宣布:融合几何策略与卡组构筑玩法的全新作品《月之魔印》已正式上线 Steam(支持 Windows 与 Linux 系统)。游戏国区定价为¥76,首发两周内享 10% 限时折扣优惠。除别具一格的网格化卡牌战斗外,本作还独创“月相同步神器”系统——这些珍稀装备的出现,完全取决于你所在时区的真实月相状态。是的,窗外真实的月亮,正悄然参与你的每一局 roguelike 战斗!

伴随正式发售,《月之魔印》同步公开一支全新预告片,直观呈现其基于方格布局的卡牌交互逻辑、充满张力的连锁反应设计,以及来自策略玩家与独立游戏社群的高度评价。
《月之魔印》最新预告片:
在《月之魔印》的世界里,不存在法力值、能量条或行动点数的束缚——只要网格尚有空位,你便可自由打出任意数量的卡牌。每一张卡都是一枚“魔印”,拥有专属轮廓、关键词与机制效果,使每一场对战都成为空间规划与战术调度的深度博弈。
真实月相,左右战局走向
《月之魔印》最富巧思的设计之一,恰恰源自游戏之外的自然律动。游戏中设有五把稀世“月相同步神器”,它们的现身时机严格对应现实世界的月相周期,分别为:新月之刃(New Moon Blade)、残月之刃(Crescent Moon Blade)、弦月之刃(Half Moon Blade)、凸月之刃(Gibbous Moon Blade)与满月之刃(Full Moon Blade)。


每把月刃均根据角色当前生命值提供额外伤害增幅,且月相越接近朔月(新月),其增益效果越趋向极端化。例如,“满月之刃”赋予稳定而均衡的基础伤害加成;而当角色生命值跌破15%时,“新月之刃”则可激发出高达三倍的爆发性输出。
倘若此刻你抬头望见夜空中一弯清冷残月,那么下一局通关奖励中,或许就静静躺着那柄专属于今夜的“残月之刃”。



直面群星之神
玩家将迎战来自星海深处的古老存在,并与能彻底重写战场规则的泰坦级Boss展开殊死对决。面对不断演化的敌方区域、动态调整的网格结构,以及千变万化的胜利条件,单靠强力套牌远远不够。
在《月之魔印》中,构筑只是起点,真正的考验在于如何让整套卡组随战局实时进化。面对海量潜在组合,哪怕最基础的一张卡,也可能因形状重构、符文镌刻与关键词叠加,蜕变为扭转乾坤的核心枢纽。每一局,都是独一无二的狂野连招诞生现场!



核心亮点
• 千姿百态的卡牌形态:每张卡均为一枚“魔印”,具备不可复制的外形结构、关键词属性与机制特效。
• 空间即资源:没有传统资源限制,唯一约束是你手中卡牌能否在现有网格中成功落位。
• 海量构筑可能:自由调整卡牌形状、嵌入高阶符文、追加特殊关键词,亲手打造定义整场战斗节奏的终极Combo。
• 三位可选主角:深入体验费尔德林、阿拉达拉与塔克苏尔截然不同的战术哲学与成长路径。
• 星界强敌与规则颠覆型Boss战:对抗重塑战场逻辑的宇宙级存在,每一次遭遇都将刷新你的策略边界。
• 月相实时联动系统:搜寻现实中对应月相所激活的专属月刃,让天文现象真正介入你的卡牌决策链。
《月之魔印》现已全面登陆 Steam 平台,同步支持英文、法语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语、日语、韩语、简体中文、繁体中文、波兰语及俄语。
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关于 Twin Sails Interactive
Twin Sails Interactive 是一家面向全球市场的独立游戏发行商,前身为 Asmodee Group 旗下子公司。我们由一群满怀热忱的成员组成,始终致力于携手富有创造力的开发者,为全球玩家奉上风格鲜明、体验深刻的精品游戏。
Twin Sails Interactive 最初以 Asmodee Digital 之名广为人知,专注将实体桌游数字化;此后逐步拓展业务范畴,全面进军 PC 与主机平台原创游戏的发行领域。凭借《Gloomhaven》《Ember Knights》(余烬骑士)等项目的成功落地,我们持续为优质独立作品保驾护航。代表作还包括《Survival: Fountain of Youth》(求生岛:不老泉传说)、《Bloomtown: A Different Story》、《News Tower》(新闻大厦)、《Ascenders: Beyond the Peak》、《Sky Dust》、《月之魔印》以及《Wind Runners》。
关于 Snake Tower Games
Snake Tower Games 是一家扎根美国的独立游戏工作室,专注于从零打磨机制新颖、手工质感浓厚的游戏作品。由 Daniel Alhadeff 与 Jeremy Ryan 于 2024 年联合创立,其首部作品《月之魔印》凝聚了两位创始人对卡牌策略与电子游戏艺术的双重热爱,旨在突破类型框架,为玩家献上前所未有的沉浸式卡牌体验。
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