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欧洲女议员:如果购买不等于拥有 那盗版就不是偷窃

2026年05月29日 15:30 转载 来源:php中文网 浏览:1 次

“停止扼杀游戏(stop killing games)”近期在欧洲议会引发热议,相关讨论迅速获得全球玩家群体的广泛关注。近日,议员markéta gregorová在会议中提出:“若玩家‘购买’游戏并不意味着真正拥有,那么盗版行为便难以被定义为盗窃。”

欧洲女议员:如果购买不等于拥有 那盗版就不是偷窃

她特别指出,这一说法绝非为盗版开脱,而是精准戳中行业长期存在的根本性矛盾:当发行商仅需远程关闭服务器或修改授权状态,就能让玩家已付费的内容瞬间失效,却仍在商店页面醒目标注“购买”二字——这种措辞本身,已构成对消费者权益的误导。

多年来,游戏厂商普遍借助用户协议,将实质上的“限时访问许可”包装为“永久拥有”,而玩家实际获得的,往往是一种随时可能被单方面终止的使用权。

“停止扼杀游戏”倡议的支持者明确表示,他们并非要求开发商永久运营在线服务,而是呼吁在服务终止后,至少提供离线游玩功能、开放私人服务器接入权限,或通过其他可行方式,保障付费用户持续体验其所购内容的权利,而非让游戏随服务关停彻底消失。

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