《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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由《巫师3》前总监领衔打造的西方rpg新作《黎明行者之血》,在设计上明显融入了《塞尔达传说:旷野之息》的核心理念。本作赋予玩家极高自由度——可完全跳过全部剧情流程,直面最终boss。

Rebel Wolves联合创始人Konrad Tomaszkiewicz在接受Game Informer专访时透露,《黎明行者之血》支持“零剧情通关”模式:玩家无需经历任何任务、对话或世界探索,即可直捣反派老巢并发起决战。该机制与《塞尔达传说:旷野之息》中“开局直冲海拉鲁城堡”的开放结构如出一辙。
他进一步解释道:“想通关《黎明行者之血》,你只需攻入反派的堡垒,击败他们,并成功营救家人。”
换言之,游戏从第一秒起就为玩家敞开终局之路,理论上开局即结局。但实际挑战难度极高——随着主线推进,角色将逐步解锁关键能力、装备与战斗技巧,实力呈阶梯式成长。
《黎明行者之血》将于9月3日全球同步发售,登陆PC、PS5及Xbox平台。
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