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开放世界沙盒RPG《剑士》销量超300万 Steam新史低促销

2026年05月27日 22:58 转载 来源:php中文网 浏览:1 次

steam“好评如潮”的开放世界沙盒rpg《剑士(kenshi)》全球销量正式突破300万套!为纪念这一重要节点,开发商lo-fi games在多平台社交账号发布致谢公告,向所有支持者表达诚挚感谢。

目前,《剑士》已在Steam平台开启限时特惠活动,折扣力度达史无前例的-72%:

开放世界沙盒RPG《剑士》销量超300万 Steam新史低促销

原价90元,现仅售25元

关于玩家持续热议的续作《剑士2》,Lo-Fi Games正式上线专属信息站点——《Kenshi 2 When?》,以回应长久以来的热切期盼。官方坦言:“我们完全理解大家的焦急心情。无论是社区评论、Discord频道,还是推特/X动态,‘二代到底啥时候来’始终是出现频率最高的问题。”

“所以,我们决定先迈出一小步——不是放出实机演示,也不是公布发售窗口,而是搭建一个透明、轻量的信息入口:kenshi2when.com。正如开发团队核心成员克里斯与娜塔莉在近期访谈中所说:‘真正的开发从不靠流量驱动,它自有其节奏与重量。’我们正专注打磨一款真正配得上‘Kenshi’之名的继承者,而非仓促交付一个名义上的续作。”

关于这款游戏

《剑士》是一款强调真实感与高自由度的单人沙盒RPG。在这里,你并非天命所归的救世主,初始能力与NPC无异;你的成长路径由选择定义——可投身商旅、潜行盗窃、组建反抗军、割据称雄、开荒务农,甚至沦为奴隶或食人族的盘中餐。

游戏构建了逾870平方公里的无缝开放世界,支持角色招募与深度养成、据点建设与资源管理、科技树研发、装备手工锻造,以及与数十个动态演化的势力展开外交、结盟或全面战争。

肢体损伤系统真实残酷:断腿将致跛行或爬行,失血过多会陷入昏迷,重伤截肢后需安装义肢维持行动力;而被俘沦为矿奴、遭活体献祭、被贩至角斗场……这些并非预设剧情桥段,而是世界规则下随时可能降临的生存常态。

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