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索尼因顽皮狗在本世代未能推出新作而感到不满

2026年05月27日 17:36 转载 来源:php中文网 浏览:1 次

顽皮狗作为索尼旗下体量最大、口碑最稳固的第一方工作室之一,多年来凭借《神秘海域》《最后的生还者》等标杆级单人叙事大作,奠定了行业地位与玩家信任。然而进入ps5世代后,其原创内容输出明显乏力。

索尼因顽皮狗在本世代未能推出新作而感到不满

需明确的是,顽皮狗迄今最后一款非重制/非复刻性质的全新作品,仍是2020年发售的《最后的生还者2》。截至目前,该工作室尚未在PS5平台推出任何原创新IP或主线续作,这一空窗期已持续逾五年,引发外界对索尼第一方战略节奏的广泛质疑。

有用户在Bluesky平台就杰森・施赖尔(Jason Schreier)一篇关于Bungie的报道下留言指出:“索尼长期默许顽皮狗以极高成本、超长周期打磨单人体验,却对Bungie主导的多人服务型项目持审慎甚至保守态度——资金支持明显倾斜。”

索尼因顽皮狗在本世代未能推出新作而感到不满

施赖尔随后回应称:“索尼对顽皮狗当前进展‘绝对是心存不满的’。”目前,工作室正集中资源推进全新科幻IP《星际:异端先知》,但该项目自2024年TGA首次亮相后,再未释放实机画面、发售窗口或关键开发节点信息。

索尼因顽皮狗在本世代未能推出新作而感到不满

业内传闻指出,《星际:异端先知》开发周期仍较漫长,存在延期至PS6初期甚至直接跨世代发布的可能性。若该推测成真,则整个PS5生命周期内,玩家所能接触到的顽皮狗内容将仅限于《最后的生还者》《神秘海域》等经典系列的高清复刻与重制版本。相较Insomniac Games《漫威蜘蛛侠2》《金刚狼》、Sucker Punch《对马岛之魂》等工作室稳定高效的产出节奏,顽皮狗的迟滞已不仅关乎进度,更牵动索尼整体第一方生态的协同张力与市场声量布局。

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