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没想到吧 R星母公司Take Two一半的营收竟来自手游

2026年05月25日 11:14 转载 来源:php中文网 浏览:1 次

在大众的固有认知里,r星的母公司take two似乎一直是以主机游戏为核心业务的厂商,然而最新公布的2026财年财报却揭示了一个令人意外的事实:该公司近半数营收竟来自移动游戏平台,pc端次之,主机端反而占比最低。

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数据显示,Take Two在2026财年实现总净收入66.6亿美元。其中,手游业务贡献了33.3亿美元,占比高达50%;“PC及其他”板块收入为26亿美元,占整体的39%;而传统强项——主机平台仅录得7.3亿美元收入,占比仅为11%。

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从单季度表现来看,2026财年第四季度各平台收入结构与全年趋势高度一致:

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该季度中,Take Two的手游业务实现营收8.439亿美元。

这一格局转变的关键节点,是其于2022年以127亿美元巨资收购Zynga。此次并购不仅大幅扩充了Take Two在移动端的产品矩阵,更使其迅速成长为全球手游市场的重要参与者。目前旗下已涵盖休闲、解谜、竞速、体育模拟等多种类型的手游产品线,这些轻量级但长生命周期的作品,正持续稳定地输送现金流。

值得一提的是,Take Two还明确表达了将旗下头部IP向移动端拓展的战略意图。随着旗舰智能手机性能不断提升,3A级游戏体验在移动设备上正变得愈发可行——这项计划落地,或许只是时间问题。

财报中关于手游业务的分析内容也占据了显著篇幅:

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