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《天国:拯救2》总监嘲讽育碧:本可以每年推出10款3A大作

2026年05月24日 12:12 转载 来源:php中文网 浏览:1 次

近期育碧公布了其2026财年财报,受新作市场表现疲软、多款备受期待作品延期发售,以及大规模业务重组开支影响,公司净亏损高达创纪录的14亿美元。

为控制运营成本,育碧仅在去年就裁撤了1000名员工,并将资源重点倾斜至AI技术在游戏开发流程中的落地应用。此举随即在社交平台上引发争议,《天国:拯救》系列创意总监Daniel Vavra公开发声表达质疑。

Daniel Vavra在推文中指出,即便经历裁员,育碧目前仍拥有约16600名员工——这一规模相当于70个战马工作室(Warhorse Studios)。他强调,若育碧真正聚焦于高品质内容产出,完全有能力每年推出10款《天国:拯救2》同量级的3A级RPG,每款投入7年开发周期,且确保每年稳定发售一款。

考虑到战马工作室仅有约250名开发人员,却能并行推进两款开放世界RPG项目,Vavra对育碧当前开发效率与产能落差的批评,便显得更具现实依据。

这家法国发行商在2026财年内唯一确认推出的3A级正统新作为《刺客信条:黑旗重制版》。此外,育碧已公开承诺:未来三年内,旗下所有核心IP均将陆续迎来全新作品。据悉,另一款《刺客信条》系列重制项目也已进入实质开发阶段。

《天国:拯救2》总监嘲讽育碧:本可以每年推出10款3A大作

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