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一人为鱼,运筹帷幄;一人为王,踏背而战。双人非对称合作新游《巨鳞与王权》正式公布

2026年05月22日 15:58 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

今日,曾打造《双轮成行》(wheelmates)的独立工作室firevolt正式揭晓其全新双人协作roguelite城市建造作品——《巨鳞与王权》(kingfish)。本作计划于2027年同步登陆steam及主流主机平台。游戏舞台设定于一片危机四伏、广袤无垠的深海世界,玩家将携手搭档,分别化身远古巨鱼与初登王座的年轻君主,在高度差异化的合作模式中协同调度资源、拓展城邦疆域,并合力对抗自浓雾深处不断涌现的未知威胁。

一人为鱼,运筹帷幄;一人为王,踏背而战。双人非对称合作新游《巨鳞与王权》正式公布

在《巨鳞与王权》中,两位玩家承担着截然不同、却又彼此依存的核心职能。

扮演巨鱼:你将以宏观视角统揽全局。巨鱼不仅是移动的疆土,更是王国赖以生存的活体基盘。你需要统筹城市规划、调控资源产出、部署功能性建筑,并在战斗中释放范围法术,为国王提供关键战术支援。与此同时,你还需持续监测暗流涌动的海域,及时向地面的君主示警,防范潜行逼近的敌对势力。

扮演国王:你将以第三人称等距视角深入前线,直面每一场近身搏杀。你需要实时斩杀敌人、采集散落物资、体察村民个体化诉求,并通过鼓舞士气、调配装备等方式强化他们的作战效能与生产效率。国王所见,是巨鱼无法捕捉的微观图景:百姓的焦虑情绪、咫尺之遥的致命陷阱,以及瞬息万变的战场态势。

双方所掌握的信息存在天然错位——巨鱼掌控整体格局,国王洞悉局部细节。唯有高频交流、主动共享情报,才能维系这座栖居于庞然巨躯之上的文明火种不致熄灭。

核心亮点

非对称协作机制:一人执掌战略蓝图,一人主导战术执行。角色分工清晰明确,协作深度决定成败。信息不对等的设计从根本上杜绝“单机式配合”,真正推动双人深度互动。

Roguelite式城市建设:每局游戏都将生成全新地形、随机事件、动态规则与不可预知挑战。你们必须快速学习、灵活应变,在不断更迭的世界中构筑风格迥异的城市,并竭力延长文明存续时间。

拟真村民生态:每位村民均具备独立人格设定、专属武器倾向与行为偏好。借助升级系统与装备定制,可将其塑造成骁勇战士或精专匠人。这些鲜活个体的能力成长,直接构筑起王国军事防御与经济运转的双重支柱。

活态世界与多层威胁:从咆哮海渊的巨型掠食者,到隐匿迷雾的扭曲畸变体,威胁来自四面八方。你们需协同制定昼夜节律策略——白昼专注发展建设,黑夜全力守卫疆界。

每一次启程,都将孕育一座崭新城池、一批全新子民、一系列独创建筑与神秘神器。而那些曾与你们并肩奋战过的村民,将携记忆与成长加成回归,赋予国王与巨鱼独特增益。你们将循着王室使命,在利维坦宽阔脊背上,亲手缔造一段从零起步、独一无二的传奇史诗。

《巨鳞与王权》预计将于2027年正式发售,现已开放Steam商店页面,支持添加至愿望单。快邀上你最默契的伙伴——一人化身为鱼,一人加冕为王,共同扬帆驶入这场前所未有的双人航海共建之旅!

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