《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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今日,万众瞩目的经典合作射击游戏《深岩银河》全新roguelike衍生作——《深岩银河:狂乱核心》正式登陆steam平台,开启抢先体验阶段。
但令人意外的是,游戏上线后Steam口碑迅速滑落至“褒贬不一”,大量玩家集中打出差评。争议焦点直指其定价策略。此前社区普遍预期EA版本售价应在68–88元之间,而官方最终定为108元,且首发零折扣。该定价立刻点燃玩家情绪,“鬼船是不是飘了”“这价格是认真的?”等质疑声迅速刷屏。

与此同时,游戏的难度曲线与数值平衡也遭到广泛批评。不少玩家反馈:“刚进游戏打最低档D1难度,耗时37分钟还倒地一次”“BOSS血条厚得离谱,打空一个弹匣只掉一丁点血”。局外成长系统完全缺失,被吐槽“通关全靠脸”,随机性远超策略性;而局内升级机制更被戏称为“废品堆里淘残次品”——先选队友挑走核心强化后,后排玩家几乎只剩鸡肋选项。更令人无奈的是,升级环节强制全员同步等待,被玩家怒称为“在线挂机模拟器”,彻底削弱了多人协作的节奏感与沉浸感。

此外,联机稳定性与技术表现同样饱受诟病。部分用户表示“根本搜不到房间”“好友邀请反复失败”,服务器响应迟缓引发信任危机;武器操作手感与打击反馈也被批评为“极其敷衍”,有玩家调侃:“用一代老喷子顶着延迟开六枪,小怪连血都不掉”。
截至本文发布前,开发商Ghost Ship Games尚未就定价争议、难度设计及优化问题发布任何官方说明或回应。

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