《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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近期bungie公布了《马拉松》后续赛季的更新规划,明确将强化pve内容比重,并计划推出节奏更舒缓、门槛更低的新pve玩法,以拓宽用户群体、提升游戏吸引力。不过,bungie当前面临的挑战不容小觑:据steamdb数据显示,《马拉松》在steam平台的实时在线人数,甚至已低于9年前《命运2》同期表现。

如图所示,《马拉松》过去24小时Steam最高同时在线人数仅为12560人。需指出的是,该数据统计时段正值周末,本应处于玩家活跃高峰,但实际数值仍显低迷。

反观《命运2》,其过去24小时内最高同时在线人数达13146人。尽管这一数字同样不算亮眼,但考虑到《命运2》已持续运营多年、拥有庞大存量用户基础,而《马拉松》作为全新IP首发作品,如此迅速的热度滑坡无疑更值得警惕。

值得注意的是,《命运2》采用免费游玩+资料片付费模式,而今年早些时候发售的《马拉松》则为一次性买断制,定价40美元。对于一款尚处生命周期初期的新作而言,玩家留存率偏低,或将对Bungie整体战略推进构成实质性压力。
若当前趋势延续,Bungie或将在未来被迫启动更具突破性的调整方案。据悉,《马拉松》第二赛季将于下月正式上线,官方强调将优化新手引导体验,并同步加入轻量级PvE与PvP玩法,旨在降低入门门槛、提升日常参与感。
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