《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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在持续推行“低价促销+数字发行”战略多年后,capcom终于收获了显著成效。pc端目前已连续三年稳居该公司全球销量榜首。

最新财报数据显示,Capcom在FY25财年共售出超5900万份游戏产品,其中PC平台贡献达3217万份,主机平台则为2276万份,两者相差近千万份。
近三年数据走势清晰可见:
FY23:PC销量2160万份,占比52%
FY24:PC销量2821万份,占比60%
FY25:PC销量3217万份,占比58%
尤为值得注意的是FY25的整体表现——全年销量突破5900万大关,超出原定目标整整500万份。

这一成绩的达成,离不开Capcom极具进攻性的数字渠道定价策略。
公司频繁将经典作品以5美元、10美元等极低价格上架Steam等PC数字商店,反复激活长尾销量。该策略对价格敏感型用户及新入局的PC玩家尤为奏效——许多刚接触PC游戏的用户往往缺乏丰富库藏,低价优质大作自然成为首选。
这也折射出Capcom当前几项关键商业动向:
今年3月,Capcom社长辻本宪三(Kenzo Tsujimoto)公开表态:“我坚信PC平台将进一步巩固其作为全球第一游戏平台的地位,并持续提升整个PC生态的价值。”
这番言论也映射出日本游戏产业近年的整体转向。曾以主机为重心的众多日系厂商,如今正加速拥抱PC与Steam生态。SE、世嘉、光荣特库摩等企业均已大幅加码PC端投入。
而Capcom,无疑是这场转型中落地最扎实、成效最突出的代表之一。


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