《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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《声名狼藉》新项目疑似启动!PlayStation正牵头推进
尽管Sucker Punch工作室当前全力投入《对马岛之鬼》及续作《羊蹄山之魂》的开发,但近期多方消息指向——沉寂十年的《声名狼藉》IP或将迎来回归。
据vgc资深记者jordan middler在最新一期播客中透露,虽然他判断sucker punch下一阶段仍将聚焦于《羊蹄山之魂》续作,但他明确提到:“playstation内部其他团队,似乎正在推进某个和《声名狼藉》有关的项目。”
这一措辞至关重要:项目并非由原开发商主导,而是由索尼第一方生态中的其他工作室操刀,形式可能是重制、复刻,亦或是全新正统续作。自2014年《声名狼藉:次子》发售以来,该系列已整整休眠十年;而玩家社区持续高涨的呼声,叠加索尼近年对经典IP的战略性重启动作(如已官宣的《战神》三部曲重制),使得《声名狼藉》成为“经典IP复兴计划”中极具分量的潜在候选者。
值得注意的是,Sucker Punch创意总监Nate Fox此前在接受Game Informer采访时也坦言:“我很想再做更多《声名狼藉》的内容,也很期待看到三部曲以更新形态登陆PS5。”但他同时强调,工作室坚持“一次专注一个项目”的原则,短期内无法分身。这也进一步佐证了由索尼统筹、交由Bluepoint或Nixxes等擅长重制的团队接手的可能性。
一切尚处传闻阶段,但信号已足够清晰:那个曾以善恶抉择、超能力跑酷与西雅图城市律动定义一代玩家记忆的IP,正悄然松动封印。


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