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《超英派遣中心》开发者暗示无尽模式正在开发中

2026年05月12日 11:18 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

《超英派遣中心》首席游戏设计师查尔斯·马科利姆在近期一次访谈中,似乎悄然透露——玩家呼声持续高涨的“无尽模式”目前已进入开发阶段。

与多数以选择驱动叙事的作品类似,《超英派遣中心》的确并未将核心体验聚焦于传统意义上的玩法设计。但需要指出的是,它并非全然缺乏互动性:游戏会在推进剧情、尤其是与隐形女侠展开对话与暧昧互动的过程中,适时切入名为“超英派遣中心”的调度系统环节,形成节奏上的张弛变化。

《超英派遣中心》开发者暗示无尽模式正在开发中

我个人通常会略过这些调度操作,直奔下一段剧情对话;然而,相当一部分玩家恰恰热衷于这类策略性调度及黑客入侵机制。事实上,“加入无尽模式”早已成为社区中最强烈、最持久的玩家诉求之一。如今看来,Ad Hoc工作室不仅注意到了这一声音,更已迈出实质性的开发步伐。

正如Reddit用户MasterOfKombat在其所属的《超英派遣中心》子版块所分享的信息所示,IGN巴西站曾在拉丁美洲游戏展(LATAM Game Show)期间对查尔斯·马科利姆进行了专访。采访中,他回顾了调度玩法的设计初衷;随后,有提问者直接询问无尽模式是否在规划之中。

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对此,马科利姆仅回应道:“关于无尽模式,请保持关注。”——这句看似含蓄的表态,几乎等同于官方层面的初步确认。至于该模式将以付费DLC形式上线,抑或作为免费更新推送,目前尚无定论;但可以确定的是,它终将在未来某个时间点正式登陆游戏。

自《超英派遣中心》最终章发布以来,Ad Hoc虽曾公开表示“第二季仍在评估中”,但此后再未释放任何后续计划相关消息。因此,此次关于无尽模式的线索,至少证明团队仍持续关注着罗伯特·罗伯逊的世界。尽管短期内续作官宣的可能性微乎其微,但一个全新、可无限挑战的无尽模式,已足以成为我重新打开游戏、再度投身调度台的充分理由。

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