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《全面战争:战锤40K》可破坏环境 能彻底改变战场

2026年05月07日 07:12 转载 来源:php中文网 浏览:1 次

玩家长久以来期待《全面战争:战锤40k》引入掩体机制,如今官方正式确认该系统即将上线。更令人振奋的是——若某处掩体影响战术布局,你完全可以将其彻底摧毁。

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战役系统首席设计师戴夫・佩特里(Dave Petry)透露:“本作将赋予玩家前所未有的战术自由度,并由此催生出多种截然不同的战略思路。其中最引人注目的革新之一,便是全面实装的动态地形破坏系统。举例来说,若前方密林遮挡视野、限制部队机动,你有权将其夷为平地;当然,你同样可以选择依托林地设伏,打敌人一个措手不及。”

早前官方已暗示游戏中将出现可摧毁的建筑结构,而此次消息进一步坐实:所有对战术执行构成干扰的地图元素,只要符合设计逻辑,均支持主动清除。

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佩特里同时强调:“需要明确的是,并非所有场景物件都具备可破坏属性。我们仅在玩法适配性强、逻辑自洽、且能切实提升战术维度的关键区域启用该机制。毕竟,在战锤40K的残酷战场上,高穿透力的直射武器比比皆是,掩体的价值与脆弱性同样突出。”而引爆掩体的方式之一,正是召唤毁灭性的“轨道轰炸”支援。

目前,《全面战争:战锤40K》在Steam平台的发售时间仍标注为“TBA”,意味着在最终版发布前,各项内容仍有充分空间进行优化与调整。

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