《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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nvidia的dlss技术凭借强大的ai算力实现性能飞跃,如今已成为pc游戏画质与帧率平衡的关键支柱;相比之下,amd在桌面端主推的fsr技术虽持续迭代,但尚未完全实现对dlss的全面抗衡。不过在掌机领域,amd这次迎来了来自微软的强力支援。
由华硕代工的Xbox Ally X掌机搭载了AMD Z2 Extreme处理器,不仅具备出色的能效比与图形处理能力,还集成了专用NPU单元,为本地AI运算提供硬件基础。与此同时,微软专为Xbox掌机生态打造了Auto SR(Automatic Super Resolution)——一项基于AI的实时超分辨率渲染技术。该功能目前已通过Windows Insider计划向测试用户开放早期体验。
Auto SR在实际游戏中展现出显著的性能增益。据官方公布的实测数据,在《无主之地3》与《Control》等高负载作品中,原生1440p分辨率下帧率仅约26 FPS,而切换至720p分辨率并启用Auto SR后,帧率跃升至44 FPS左右,整体性能提升幅度接近50%。

对于PC玩家来说,若从100 FPS提升至150 FPS,感知可能并不明显;但在掌机场景下,从不足30 FPS跨越到40+ FPS,则意味着操作响应更跟手、画面撕裂大幅减少、多数场景可达成基本流畅运行——实际体验提升极为直观。
目前Auto SR仍处于初期推广阶段,首发仅适配11款游戏,后续还需微软进一步拓展开发者合作,扩大兼容阵容。
此外,该技术对运行环境有一定要求:微软官方推荐在720p分辨率下启用以获得最佳效果,最高支持至900p输出;同时需确保游戏基于DirectX 10或更高版本开发。
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