《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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抓娃娃机机制融合卡牌构筑的 roguelike 地牢冒险游戏正式迈入 1.0 版本!海量更新内容、全新挑战模式及全平台限时优惠同步上线!
Stray Fawn Studio 正式宣布:以街机抓娃娃机为核心玩法的策略卡牌地牢探险游戏《抓抓地牢》已顺利完成抢先体验阶段,正式推出 1.0 完整版!本作现已登陆 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch,以及 iOS 与 Android 移动平台!

《抓抓地牢》巧妙融合了抓娃娃机的即时反馈快感、深度卡组构建逻辑与 Roguelike 的动态成长系统——玩家需操控机械臂,在轰鸣运转的娃娃机中精准“抓取”武器、技能卡与特殊道具,不断优化构筑;继而深入危机四伏的地牢,面对随机生成的敌人、诡谲多变的遭遇,释放层层叠加的爆发连段。
本项目最初由 Stray Fawn Studio 联合创始人 Micha Stettler 以个人实验性小品启动,灵感既源于他对 Roguelike 类型的长期热忱,也源自童年时代对霓虹灯下街机厅里那台永不停歇的抓娃娃机的深刻记忆。
如今,《抓抓地牢》已成长为该工作室迄今最具创新胆识与完成度的代表作。

伴随 1.0 正式版发布,《抓抓地牢》在原有框架上实现全面进化:新增“每日挑战”模式,让每次开局都充满未知变数;加入多名可操作角色(含一位尚未揭晓身份的隐藏角色),大幅拓展战术维度;玩家将驾驭风格迥异却同样狂野的钩爪系统,迎战全新设计的强力 Boss,并揭开深埋于地牢最幽暗角落的秘密事件。
此外,版本还整合了大量新敌人、新道具、新天赋,进一步丰富策略深度;并完成全盘平衡性重调、性能优化与关键 Bug 修复,确保跨平台体验高度一致且流畅稳定。
《抓抓地牢》致力于打造高自由度、强重复可玩性的战术构筑体验:
● 解锁 26 名个性鲜明的角色:每位角色拥有专属机制、起手能力与成长路径;
● 体验 8 种特性各异的钩爪:改变抓取逻辑、影响卡牌获取节奏与构筑方向;
● 组合超 120 种主动道具 × 85 种被动天赋:触发意想不到的连锁反应与质变效果;
● 对抗 40+ 类敌人与 17 大 Boss:每种敌人都具备独特行为模式与反制策略;
● 探访神秘区域:结识古怪盟友,或在弹珠机赌局中押上一切,赢取稀有强化资源。
唯有精通抓取时机、构筑节奏与临场决策,方能抵达地牢核心,直面最终宿敌——那位窃走你爪子的黑暗领主。
《抓抓地牢》现已全平台发售,完整中文支持,并享首发限时 -35% 折扣!
关于开发商 Stray Fawn Studio
Stray Fawn Studio 是一家扎根于瑞士苏黎世的 15 人规模独立游戏开发团队。团队长期聚焦原创项目研发,尤其擅长模拟类游戏的设计与实现。程序化内容生成技术与沉浸式生活世界构建,是其作品的核心基因。工作室由痴迷航天工程的软件工程师 Micha Stettler 与深耕生物系统设计的游戏制作人 Philomena Schwab 共同创立。2023 年起,Stray Fawn 正式拓展业务至独立游戏发行领域,持续扶持新兴开发者共同探索创意边界。
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