《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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《生化危机9》总监在最新采访中证实,团队已正式移除游戏中原本规划的“第二章”,并强调这一调整属于整体开发与内容精炼流程中的常规环节。事实上,capcom此前已有先例——《生化危机7》中同样存在一段曾进入开发阶段、但最终被舍弃的可游玩“第二章”。

据制作人中西晃史向日本媒体Denfaminicogamer透露,这段被称作“幽灵章节”的内容本应紧接游戏开篇展开。他指出:“早前我曾在访谈中提及,《生化危机7》开发期间曾设计过一个‘幽灵章节’——即玩家从第一座别馆前往主屋的过渡段落。而如今,《生化危机9:安魂曲》也拥有一个同样被取消的‘幽灵章节’。”
遗憾的是,中西并未进一步披露该章节的具体情节设定、关键场景或其聚焦的核心角色。不过,他深入阐释了Capcom在开发过程中频繁删减内容的根本原因:
“在最终敲定游戏整体架构的过程中,我们持续进行大量取舍决策:例如‘将这个桥段延后呈现’、‘彻底剔除这部分内容’,或‘在此处替换为全新机制’。需要强调的是,这类删减绝非开发尾声的仓促决定;早在初期企划与草稿阶段,我们就已反复推演、重构甚至推翻整段设计。因此,整章内容最终消失,并非例外,而是常态。”
“这与文字编辑或影片剪辑高度相似——我们拍摄海量素材,再通过编排来检验信息传达是否精准、节奏是否紧凑、体验是否沉浸,继而果断舍弃一切冗余成分。令人意外的是,有时恰恰是这些删减,反而成就了更凝练、更具张力的整体表现。精简,本身就是创作的关键一环。当然,制作人难免会因心血被删而失落甚至不满,但只要最终成果获得认可,所有付出便都值得。反过来说,这也意味着我们必须为最终呈现的每一处细节负起全责。”
据悉,《生化危机9:安魂曲》将于下月上线一个全新模式,中西明确表示,该模式需在完成主线剧情后方可解锁。

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