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《反恐精英》经典地图“叉车”死城之谜正式回归《CS2》

2026年05月02日 21:34 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

今日,v社推送最新更新,宣布被玩家亲切称为“叉车”的经典地图——死城之谜(cache)以焕然一新的姿态重磅回归,正式加入竞技模式、休闲模式、死亡竞赛以及回防模式。

《反恐精英》经典地图“叉车”死城之谜正式回归《CS2》

本次更新详情如下:

地图内容

死城之谜(Cache)
正式重返官方轮换池,同步登陆竞技模式、休闲模式、死亡竞赛与回防模式。

炙热沙城 II(Dust II)
移除了中路箱子(Xbox)上方的遮挡物,暴露了一个此前长期被隐藏的跳跃点位。

办公室(Office)
为CT出生点附近箱体表面覆盖的防水布新增了碰撞判定。

钢铁要塞(Stronghold)
升级至社区工坊当前最新版本(详见对应更新日志)。

波塞冬(Poseidon)
同步更新至社区工坊最新版本(详见对应更新日志)。

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Pika

Pika.art是一个AI驱动的多样化风格视频创作平台

下载

对视角模型动画进行了精细微调。
修复了锯齿爪刀与爪子刀在拆弹过程中的持刀姿势异常问题。

音效系统

完成一轮细致的混音优化与参数校准。
解决了C4安装音效无法被其他装备音效中断的逻辑缺陷。
移除了当音乐盒死亡提示音因环境原因未能播放时,仍会触发的第一人称死亡音效冗余行为。

其他优化与修复

修复了Alpha测试环境下,环境光遮蔽(AO)导致模型边缘过暗并出现块状噪点的问题(例如荒漠迷城Mirage中栏杆区域的异常渲染)。
修复了投掷手雷后立即请求切换持枪手,可能造成角色短暂处于“空手状态”的Bug。

死城之谜以乌克兰切尔诺贝利核电站废墟为设计蓝本,是CS系列中极为罕见的、由创意工坊玩家原创并最终晋升为官方赛事地图的典范之作。该图自2014年正式进入比赛地图池,持续服役至2019年,凭借其紧凑节奏与高对抗性,成为《反恐精英》历史上最具代表性的地图之一。在中文玩家群体中,它更长期稳居人气榜单前列,承载着无数老玩家的战术记忆与青春情怀。

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