《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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《黎明行者之血》开发商rebel wolves首席创意官konrad tomaszkiewicz在与ign的对话中透露,工作室当前虽全力推进《黎明行者之血》系列的开发,但已同步规划另一款全新原创ip的创作工作——此举与前东家cdpr在完成《巫师》三部曲后启动《赛博朋克2077》的战略路径高度一致。
Konrad明确表示,《黎明行者之血》并非单部作品,而是构想中的长线RPG系列起点,未来将推出多部续作,持续拓展世界观与叙事深度。

早在去年科隆游戏展期间,创意总监Mateusz Tomaszkiewicz便向IGN说明:“我们在首作中刻意保留了大量未展开的世界设定。这并非遗漏,而是为后续作品预留空间。尽管主线聚焦当下,但我们埋下了若干关键伏笔与暗示——主角科恩的命运走向,其实早已有了清晰蓝图。”
在探访波兰华沙的Rebel Wolves总部时,IGN记者向工作室CEO、联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz提出疑问:团队是打算长期深耕《黎明行者之血》这一IP,还是有意涉足其他题材与宇宙?
Konrad回应道:“参考暴雪的发展思路非常有启发性——他们既有《魔兽争霸》,也成功孕育出《星际争霸》。这种双轨并行的策略十分合理:一方面满足核心玩家对熟悉世界的期待,另一方面也为团队和受众持续注入新活力。对我们而言,打造第二个IP不是‘是否’的问题,而是‘何时’的问题。”
“我们的节奏设想是:先推出一部《黎明行者之血》新作,接着用全新IP推出一款独立游戏,之后再回归《黎明行者之血》宇宙,继续讲述未尽的故事。”









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