《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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本周,在美国拉斯维加斯举办的iicon大会上,长期在ea内部大力推动ai战略的首席执行官andrew wilson,就人工智能的发展现状与未来影响发表了最新看法。令人意外的是,他的观点与几天前同样出席iicon活动的take two ceo strauss zelnick高度一致——均认为当前社会对ai能力存在明显高估。wilson明确指出:“ai并不会让一名16岁的少年仅凭车库里的设备,就独立开发出《战地7》或《gta7》这样的3a级大作。”

Wilson反问道:“你真的相信,一个16岁的孩子坐在自家车库里,就能做出《战地》《EA Sports FC》《使命召唤》,甚至《侠盗猎车手》?我坚信,这在可预见的短期内绝无可能。”
尽管如此,Wilson仍对AI的整体价值持高度肯定态度,并强调AI并不会引发大规模岗位替代或行业性失业。
他以YouTube的早期发展为例:当年平台刚上线时,曾有两种极端预测——一种认为像史蒂文·斯皮尔伯格这样的顶级导演将因此失业;另一种则断言用户只会沉迷于猫咪视频,平台很快会失去吸引力。但现实证明,两种预判都落了空:斯皮尔伯格持续活跃于一线大片创作,而YouTube也成功孕育出大量极具影响力的原创内容创作者。
Wilson强调,由AI辅助生成的内容,对游戏产业而言可能是“极其正面且意义深远”的推动力,“但我确信它不会颠覆或摧毁现有的游戏工业体系”。
据他透露,EA近期内部数据显示,目前约85%的质量保障(QA)测试流程,已不同程度地融合了“基于机器学习或人工智能驱动的算法”。
值得注意的是,这一技术升级并未削减人力需求——“我们当前招聘的QA人员数量,实际上超过了历史任何时期。”这位高管还补充道,EA的QA团队正借助AI工具处理“部分基础性、重复性较高的任务”。
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