《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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在云端幻想的磅礴图景与天马行空的荒诞创意之间,“业余飞行家”工作室全新力作《鲲歌》迸发出一种令人过目难忘的反差张力——这是一场糅合多人协作、高速动作与roguelite机制的云海派对。我们于近日在 bilibili 举办的“游先看”活动中,抢先体验了本作开发中的试玩版本。

前瞻视频:
踏入《鲲歌》所构筑的世界,首先进入视野的是由虚幻引擎5渲染出的恢弘空岛奇境。远古巨兽“鲲”驮载着失落文明,在无垠云海中缓缓航行;岛屿植被与敌对生物皆由深海生灵异化而来,共同织就一幅悬浮于天穹之上的“海洋幻象”。
但这份庄重诗意,会在玩家拾起武器的刹那被彻底打破。开发团队以近乎叛逆的姿态,将折凳、篮球、电吉他、陀螺等极具生活气息的“脑洞装备”,与长剑、拳套等传统兵器并列置于核心武器库之中。你可能刚用太刀打出一套华丽连击,转眼便抄起一把折叠凳猛砸敌人;也可能借篮球完成三分远射后接一记暴力灌篮,在尸山怪海中横冲直撞。尤为有趣的是,篮球招式的设计明显致敬了一位广为人知的体育偶像——结合游戏名《鲲歌》细品,制作组显然已是其铁杆拥趸。

每一张地图、每一章节都拥有截然不同的玩法逻辑。本次试玩所呈现的地图,采用节奏明快的30分钟单局制,并巧妙嵌入塔防元素。开局时玩家自天而降,完成初始卡组构建后,需在辽阔空域中自由探索、拾取词条、升级能力。过程中,每隔固定时段(例如每8分钟),系统便会触发一轮狂暴波次——地图各处升起传送光柱,玩家须火速返航至主基地,守护核心设施,以此检验当前构筑的实际战力。成功抵御三波攻势后,终极BOSS战随之开启。若你对自己的输出足够自信,还可主动在基地吹响号角,提前召唤下一波敌人。此外,地图内还藏有需满足特定条件方可进入的秘境区域,以及可大幅提升移动效率的局内载具,进一步拓展探索维度与策略纵深。

在这半小时的冒险中,玩家将从近千个离谱词条中甄选组合,构筑出风格迥异的战斗流派。这些词条设计同样洋溢着童趣与恶搞精神:既有常见的炸弹人、毒蘑菇,也有必须对着麦克风高喊“妈妈”才能激活千倍伤害的无厘头设定。
与之深度绑定的是名为“喔啵”的伙伴共生系统。这只外形呆萌却战力爆表的小鲲,不仅能习得怪物技能,还能通过拼图式装甲系统自由定制战斗定位——既可独立作战,亦能变形成机甲形态与玩家合体出击,为战局注入丰富多变的战术可能性。

游戏支持单人闯关与多人联机。在合作层面,《鲲歌》奉行一种“过家家”式的轻量社交哲学:1–3人无缝组队,共享生命池;资深玩家可通过“前辈祝福”一键赋能新人,杜绝数值断层带来的挫败感;甚至在濒临团灭之际,系统还会启动“天降英魂”机制,给予绝地逆转的机会。这一设计理念,正是对童年街机厅记忆的温柔复刻——胜负并非唯一目标,只要参与其中,就能收获属于自己的“星星”与“奖券”,用于局外成长体系。
拨开喧闹的战斗表层,游戏更暗藏一条细腻动人的双线叙事:一边是人类与鲲共生共荣的黄金纪元,另一边则是玩家置身其中的焦灼末世。当角色从战场归来,在“无敌贝贝号”飞船中苏醒,才恍然发觉——这片浩瀚云海,实则是一个孩子翻阅母亲遗留漫画书时,于梦境中追寻她身影的纯真旅程。

尽管目前仍处于早期开发阶段,但《鲲歌》所释放的创意能量已足够耀眼。在众多强调硬核挑战的动作游戏中,它悄然开辟出一片温暖又疯癫的避风港。正如开发团队所言:他们想做的,是一款让人卸下负担、重拾童心的游戏——让每个玩家,都能在云海之上,遇见那个安静、勇敢、未曾长大的自己。
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