《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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近日,take-two interactive(《侠盗猎车手6》开发商rockstar games的母公司)首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(strauss zelnick)针对埃隆·马斯克及部分ai支持者提出的“生成式ai足以复刻《gta6》”这一观点,给出了毫不留情的驳斥。泽尔尼克不仅断然否认该技术当前具备实现能力,更以犀利措辞反向质疑马斯克本人的技术主张与现实角色。

此事源于今年1月,马斯克在社交媒体发文称:“在《GTA6》正式上市前,AI或许只需几分钟,就能让任意用户生成专属版本的《GTA6》。”随后,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)附和表示,“文本驱动游戏生成”将是AI继文本生图、文本生视频之后的必然演进方向。马斯克进一步延伸设想:未来用户甚至无需下达指令,AI将自主推断并呈现你最钟爱的游戏类型与风格。

面对上述言论,泽尔尼克于本月在华盛顿特区举办的“Semafor世界经济2026峰会”上公开回应。他在题为“不确定时代中的领导力”的圆桌讨论中直指马斯克,语带锋芒:
“马斯克坐拥无尽的资金、庞大的团队,以及似乎永不枯竭的创意构想。他深谙AI之道,每日工作长达20小时。倘若AI真要取代人类岗位,为何不先从他开始?地球上最富有的人,难道不该是AI替代逻辑下的头号人选吗?那他为何仍如此忙碌?顺带一提——既然我已在生活各环节广泛采用AI工具,为何反而比过去更加分身乏术?”

泽尔尼克此番表态并非临时起意。早前在接受GamesIndustry.biz专访时,他就已明确指出:生成式AI在Rockstar正在打造的《GTA6》项目中“完全不占一席之地”。他进一步强调:
“AI工具本身无法孕育真正伟大的娱乐作品。目前没有任何成功案例可佐证这一点,将来也不会有。就《GTA6》而言,生成式AI在其全部内容构建过程中参与度为零。Rockstar的世界是纯手工雕琢而成——每一栋建筑、每一条街道皆由开发者亲手设计与搭建,而非依赖算法随机生成。这恰恰是其不可复制的核心价值所在:伟大作品,本就诞生于人的匠心。”

据悉,《GTA6》仍按原计划定档于2026年11月全球发售。而马斯克曾在2025年10月宣称,其旗下AI公司xAI将在2026年底前推出一款全程由AI自主生成的电子游戏及配套电影。但截至目前,该项目尚未对外展示任何实机运行画面、预告影像、开发路线图或经验证的阶段性成果,仅存马斯克单方面发布的愿景声明。
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