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《刺客信条:女巫》50名开发人员被调离 育碧回应:团队调动是标准流程

2026年04月30日 16:56 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

近日,《刺客信条》系列新作《刺客信条:女巫》的开发动态再度引发业内关注。据insider gaming披露,育碧已将参与该项目的大约50名开发人员调出原团队,加入一个覆盖多项目的协同小组。若这些成员在三个月内未能顺利分配至其他正在推进的项目中,或将面临岗位终止的风险。

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对此,育碧向Rock Paper Shotgun等外媒作出回应:“人员在不同团队间的流动,属于我们日常运营中的常规机制。随着各项目开发阶段与战略重心的动态调整,员工会依据其专长被调配至更需支援的方向——此举旨在提升整体协作效率与组织应变能力。”

此次人事调整并非该作近期唯一的风声。此前,《刺客信条》资深爆料人j0nathan在社交平台陆续放出多条消息,指出《刺客信条:女巫》已在核心设定层面经历数轮重构。

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据其透露,自今年初起,在《刺客信条4:黑旗》前创意总监Jean Guesdon升任系列内容主管后,他主导了对HEXE开发方向的重新评估,并决定大幅弱化原本设定中偏奇幻、超自然的“魔法”成分。其中最受玩家热议的一项删减,便是取消了玩家可操控猫咪执行潜行与侦查任务的玩法设计。

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作为替代方案,游戏将围绕“巫术”主题构建更具历史质感与逻辑自洽的表达体系——强调民间信仰、草药知识、心理暗示及社会边缘群体生存策略等现实维度,减少对神秘力量的直接呈现。这一转向亦得到Insider Gaming的进一步佐证,报道称本作正主动疏离传统奇幻语境,转而追求一种更具沉浸感与可信度的叙事基调。

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在发售节奏方面,Insider Gaming指出,《刺客信条:女巫》暂定于2027年6月正式推出,但不排除因开发进度或品质把控需要延后至2027年下半年的可能性。

值得注意的是,这已是本作多次传出核心团队变动的消息。早前,该项目的创意总监与游戏总监已相继离开育碧,而官方至今仍未公布确切的发售窗口或正式命名确认信息。

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