《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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近日,上海烛龙正式公开了旗下全新作品《吉时已到》的首支预告片。本作定位为一款主打合作玩法的中式遗迹探索类游戏。随后,官方发布了一篇深度长文,详细披露了游戏的世界观、开发理念与核心设计思路。以下为关键信息整理,欢迎一同了解!

开发团队表示,此次是《吉时已到》首次面向公众亮相,既是一次在机制与叙事维度上的大胆突破,也凝聚着团队多年来对中华传统文化题材的深切热爱与持续探索。
1.《吉时已到》究竟是一款怎样的游戏?
概括而言,《吉时已到》是一款支持本地/在线多人协作的中式风格遗迹探险游戏。全程采用虚幻引擎5打造,未来将以买断制形式同步登陆PC及主流主机平台。

2.为何选定这一题材方向?
面对当前多元化的市场环境,团队希望以“国风”为基底,拓展更具辨识度与文化纵深的题材表达。我们致力于还原深植于中文语境中的“禁忌逻辑”与心理压迫感——将传统民俗中口耳相传的规矩、行当里的隐秘守则等抽象概念,转化为可交互、可感知、可共情的游戏体验。本作构建于一个原创的近现代架空世界,尝试用当代游戏语法重新激活古老符号,实现民俗文化与冒险叙事的有机融合。

3.游戏所处的时代与世界观是怎样的?
故事发生在近现代背景下的虚构时空。玩家将加入一支目标明确、成员背景迥异的小队。他们或因情义牵绊,或为追寻被刻意掩埋的历史真相而聚首。所有行动始终恪守人性底线与道德边界——这是一场由信念驱动的旅程,而非对秩序的挑衅与践踏。

4.当前开发进展如何?
目前项目仍处于早期研发阶段。预告及演示中呈现的内容仅为阶段性成果,距离最终理想效果尚有提升空间。但团队高度重视社区反馈的价值,因此选择在此阶段主动公开,诚挚期待广大玩家提出宝贵意见与建议。

5.玩家将获得怎样的实际游玩体验?
游戏体验聚焦两大核心:一是强调配合与默契的多人协同探险;二是高度还原中式民俗语境下的沉浸式氛围营造。
在联机模式下,你将与好友手持火把、电筒深入幽暗遗迹,在彼此掩护、分工解谜的过程中体会紧张与欢愉交织的独特快感;而在单人模式中,则更注重剧情延展与环境叙事,引导玩家静心体察每处细节背后隐藏的历史脉络与人文情绪。

6.是否必须联网?能否独自体验完整内容?
《吉时已到》完全支持单人流程,无需强制联网。单人状态下,AI队友将智能补位协助行动;多人模式则进一步强化策略配合与实时互动乐趣。无论选择何种方式,玩家均可完整体验全部剧情、关卡与系统内容。

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