《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史(koshi nakanishi)透露,《生化危机9》最早的概念设定为“里昂独挑大梁,重返浣熊市”!

近期在与日本媒体denfaminicogamer的专访中,中西晃史提到:“本作最初的创意核心正是‘里昂 × 浣熊市’。但后来我们意识到,单靠这一设定尚不足以构建足够沉浸且富有张力的恐怖氛围。于是,我们大幅拓展了原本仅作为次要角色登场的格蕾丝(Grace)的故事线,最终将其升级为与里昂并重的双主角架构。”

同时,中西晃史也首次公布了玩家在初上手《生化危机9》时对视角选择的倾向性数据:
- 90%的玩家在体验里昂章节时选择了第三人称视角
- 60%的玩家在操控格蕾丝时偏好第一人称视角
- 日本及亚洲地区玩家整体更倾向第三人称呈现
- PC平台用户则明显更青睐第一人称代入感

关于游戏中里昂佩戴的戒指,导演中西晃史也作出专门说明:该细节纯粹用于体现角色随岁月沉淀而发生的状态转变。
“在我看来,这枚戒指只是用来刻画里昂年龄增长后生活状态的一种自然表达。至于《安魂曲》结局中他伴侣的身份,其实并非叙事重点——但显然,事情的发展超出了我最初的设想,不是吗?
如果我们在那段剧情中刻意突出戒指的存在,反而会分散焦点,尤其容易让里昂的老粉丝感到突兀或不适。
所以我们有意将它处理成一个需要玩家稍加留意才能发现的细节,比如:‘咦?等等……他手上什么时候多了枚戒指?!’”

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