《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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迪士尼新任ceo乔什·达马罗(josh d'amaro)是电子游戏的狂热爱好者,而一位曾供职于迪士尼的前高管指出,达马罗未来应在游戏业务上加码布局,甚至不排除收购epic games等头部游戏企业的可能性。

在接受CNBC采访时,曾任迪士尼与TikTok高管、现任Candle Media首席执行官的凯文·迈耶(Kevin Mayer)表示,达马罗亟需采取“更具魄力的战略行动”,以提振迪士尼盈利能力并推动股价回升。在他看来,强化游戏板块正是关键突破口之一。
迈耶特别肯定了达马罗主导的迪士尼向《堡垒之夜》开发商Epic Games注资15亿美元的决策,称其为“极具远见的一手”。但他也提醒,达马罗还需进一步厘清:如何真正将游戏业务打造为迪士尼可持续增长的核心引擎。而直接并购一家成熟游戏公司,正是一条现实可行的路径。
他直言:“我认为Epic Games,或类似规模的其他游戏资产,将极大丰富华特迪士尼公司的整体资产组合。”
科技记者亚历克斯·希思(Alex Heath)近日在马修·贝洛尼(Matthew Belloni)主持的播客节目《The Town》中透露,他“有确切消息源证实”迪士尼高层确有收购Epic Games的意向,只是仍在观望合适的出手窗口。不过他也坦言,这一构想在公司内部尚未达成共识,部分高管持明确反对态度。
希思补充道:“倘若Epic Games某天放弃独立运营、开放出售选项,那么从品牌协同性、IP整合潜力及生态互补性等多个维度来看,迪士尼无疑是最顺理成章的买家。”
需要注意的是,Epic Games目前仍由创始人兼CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)牢牢掌控投票权,其个人拥有对公司重大事项的最终决定权。与此同时,迪士尼内部亦存在对这笔潜在交易的审慎声音。
值得注意的是,Epic并非迪士尼唯一关注的游戏领域标的。早在2023年,就有媒体报道称迪士尼曾评估收购艺电(Electronic Arts,EA),但最终未果。如今,EA已进入被沙特公共投资基金(PIF)牵头的财团以550亿美元收购的流程。
在拓展游戏生态方面,今年早些时候有消息称,迪士尼管理层曾积极接触多家游戏企业探讨合作可能;但由于CEO更替,相关磋商一度暂缓。而达马罗本人多次公开表达对游戏业务的高度热情,并强调愿意为战略性机会承担合理风险——因此,一笔重量级游戏并购案,或将契合其掌舵后的整体发展逻辑。
当前,迪士尼与《堡垒之夜》的合作仅是其庞大授权体系中的一环。多款即将面世的《星球大战》题材游戏,以及《刀锋战士》《漫威金刚狼》等漫威IP项目,均采用授权模式交由第三方开发商开发。
实际上,迪士尼曾拥有自研游戏能力——旗下Disney Interactive Studios曾负责内部游戏开发,但该部门已于2016年随《Disney Infinity》系列终止运营而正式关闭。
近期迪士尼游戏战略的重要进展,来自《堡垒之夜》中上线的《星球大战》专属创作工具包。依托虚幻引擎编辑器(UEFN),该工具首次集成大量《星球大战》官方素材,涵盖经典场景、标志性武器、角色配音及原声音乐,赋能创作者自由构建个性化游戏体验。这批用户生成内容(UGC)将于5月1日起陆续上线,Epic Games计划重点推介其中的优质作品。
另一方面,Epic Games近期启动大规模人员优化,裁员人数逾千人,其中包括一名罹患晚期脑癌的员工。尽管如此,该公司目前仍保有超4000名研发人员,《堡垒之夜》与迪士尼的联合项目亦持续稳步推进。
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