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《杰克与达斯特》重制/复刻企划已于早前提交给索尼

2026年03月29日 19:04 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

顽皮狗在2001年推出的3d平台跳跃大作《杰克与达斯特:旧世界的遗产》,其重制/复刻方案早已被提交至索尼互动娱乐。

据资深动画师特拉维斯·豪(信息来源为X平台用户shinobi602)透露,曾操刀《狡狐大冒险:岁月神偷》与《阿斯加德之怒》的Sanzaru Games,早在“相当久以前”便向索尼互动娱乐递交了《杰克与达斯特:旧世界的遗产》的重制/复刻提案。他在领英上发布了一段针对2001年原版游戏过场动画的逐帧重制片段——画面清晰度、光影表现与角色细节均实现全面进化,而这支短片正是为配合该提案特别打造的视觉样片。

《杰克与达斯特》重制/复刻企划已于早前提交给索尼

“很久以前,我们就集结了一个小团队,着手准备《杰克与达斯特》的复刻提案,”豪解释道,“我受邀以镜头为单位,一帧一帧地重制了一段原版过场动画,用以直观呈现升级后版本的艺术水准与技术潜力。”他特别强调,这段演示内容并非受索尼委托制作。“我再次重申:这不是索尼发起或资助的项目,他们自始至终未参与我们的提案过程——本质上,这是一份由粉丝驱动、满怀诚意的非官方提案,目标仅是争取官方授权与开发许可。”他补充道。

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遗憾的是,该提案最终未能通过索尼互动娱乐的审核。不过,豪对这段重制成果仍充满自豪:“虽然这次复刻终究没能落地,但我对它的完成质量感到由衷骄傲!”他还呼吁广大玩家:若依然期待《杰克与达斯特:旧世界的遗产》迎来现代化重制,欢迎转发他在领英发布的相关帖文,让这份来自社区的声音被更多人听见、被更广范围关注。

为尚未接触过本作的玩家简要说明:《杰克与达斯特:旧世界的遗产》是一款于2001年12月4日登陆PlayStation 2平台的经典3D平台动作游戏。故事围绕主角杰克展开——他的挚友达斯特因意外变身为一种名为“奥特塞尔”的虚构生物(融合水獭灵巧与鼬鼠迅捷的独特设定),杰克由此踏上寻回伙伴本貌的旅程。这场始于私心的营救行动,逐步演变为关乎世界存亡的宏大征途:他必须阻止一位堕落贤者将腐化之力播撒至整个大陆。游戏采用创新的无缝开放区域设计,多个场景彼此联通、无加载隔断,赋予玩家高度自由的探索体验。

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