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《马拉松》Steam玩家流失一半 但承诺将长期运营

2026年03月29日 12:12 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

令人意外的是,《马拉松》并未重蹈《星鸣特攻》的覆辙,反而在pc steam平台收获了可观的玩家基础。据最新数据显示,这款由bungie打造的作品虽令索尼颇为失望——全球总销量仅约120万份,其中ps5版本仅占18%,即不到22万份;而steam平台销量却突破80万,占比高达66.66%。

《马拉松》Steam玩家流失一半 但承诺将长期运营

尽管整体销量远未达预期,盈利周期遥遥无期,Bungie仍坚定表态:将持续投入资源,推动《马拉松》长期运营。

在官方发布的PC性能优化指南中,Bungie明确指出,这款撤离射击游戏将被作为“长线项目”持续打磨。开发团队向玩家郑重承诺,未来数年内将持续推出更新内容,并依据社区反馈,系统性优化玩法、系统与体验。

“《马拉松》是一场持久战。我们期待在未来多年中,让游戏的每一处细节都实现稳定而扎实的进步。”

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上线仅二十余天,《马拉松》Steam端活跃玩家数量已较首发峰值锐减50%

Bungie同时强调,PC版的性能表现将在后续更新中持续增强。虽然尚未披露具体路线图,但官方确认,即将推出的补丁将聚焦CPU效率提升及多项功能优化,更长远的架构调整与内容迭代也已在规划之中。

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