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曝育碧RED STORM工作室裁员前正在开发十款游戏

2026年03月25日 16:37 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

近日,育碧正式宣布关停旗下红风暴娱乐(red storm entertainment)的游戏开发职能。这家创立于1996年、已有近30年历史的工作室,曾是《彩虹六号》与《幽灵行动》等汤姆·克兰西ip系列的奠基者,在业务终止前夕,仍同步承担着至少十项不同阶段的项目任务。

曝育碧RED STORM工作室裁员前正在开发十款游戏

红风暴于2000年并入育碧体系,并在2000年代持续主导《彩虹六号》及《幽灵行动》多部正统续作的开发,例如《幽灵行动3:尖峰战士》(2006)。进入2010年代后,其战略重心逐步转向虚拟现实领域,曾牵头开发《全境封锁:烽火战地》(The Division: Heartland),但该作最终未能面世。

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值得注意的是,除上述已知项目外,内部消息显示,红风暴在裁撤公告发布前仍在低调推进若干未对外披露的开发任务。该工作室长期被育碧定位为“随需调用”的多功能支援单位,频繁承接跨IP、跨平台、跨技术栈的多样化需求,参与密度远超多数同级团队。

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根据多方信源交叉确认,红风暴关闭前实际参与的育碧项目清单如下:

· 《彩虹六号:围攻》新赛季内容更新
· 《幽灵行动》正统续作(代号“Project OVR”)早期开发
· 《英灵神殿大乱斗》(Brawlhalla)协作开发
· 《超越善恶2》联合开发工作
· 小型《彩虹六号》衍生作(代号“Slice & Dice”)
· 《细胞分裂》新作相关预研与资产复用支持
· 《全境封锁2》音频系统优化与本地化适配
· 《全境封锁3》世界观设定与核心玩法概念设计
· 《看门狗 导剪版》引擎兼容性与性能调优支持
· 一款尚处于初期构思阶段、暂未命名的全新IP项目

曝育碧RED STORM工作室裁员前正在开发十款游戏

伴随游戏开发职能全面中止,红风暴现有团队已完成重组,现作为育碧全球IT基础设施及Snowdrop引擎专项技术支持中心持续运作。业内普遍预期,育碧将在接下来数周至数月内陆续公布新一轮结构性优化措施。

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