《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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playstation第一方工作室firesprite,曾为该平台打造了多款重量级vr作品,如《无尽轮回》,以及2023年发布的衍生作《地平线:山之召唤》。然而近年来,这家开发商经历了一系列波折,尤其在2024年经历了一轮裁员,直接导致多个正在进行中的项目被终止。其中包括基于经典ip《烈火战车》打造的大逃杀新作,以及另一款同期被取消的未公开项目。
但这两款被砍掉的作品,并非该工作室近年唯一搁浅的计划。我们进一步挖掘后,又发现了两款此前从未对外披露、曾由Firesprite主导开发的项目,其中一款正是改编自全球现象级剧集《绝命毒师》。

深入调查发现,Firesprite曾在2017至2018年间,为PSVR平台秘密推进一款《绝命毒师》VR体验项目。尽管该IP拥有极高知名度与观众基础,但这款作品并非传统意义上的游戏,而更接近一种以叙事为核心的沉浸式“体验型内容”。其定位与PSVR早期推出的《怪奇物语:VR体验》等作品一致,主打电影化节奏与短篇剧情呈现。
据现有资料,该VR体验计划还原剧中多个标志性场景——例如沃尔特·怀特位于阿尔伯克基的后院,以及广袤荒凉的新墨西哥沙漠。由此可推断,玩家将代入这位精通化学的制毒教师,以第一视角深度沉浸于剧集关键情节之中。
事实上,该项目并非首次浮出水面。早在2017年,《综艺》(Variety)杂志便曾报道:剧集主创文斯·吉里根正与索尼互动娱乐展开合作,共同开发一款VR作品。但当时并未披露具体执行方,负责开发的工作室身份始终成谜。根据我们掌握的信息,该合作在报道发布约一年后即告中止。
关于此次合作的最后一条公开线索出现在2022年——吉里根首次正式确认该项目的存在,并坦言:“团队倾注了大量精力,但最终未能将其推向市场。”
他当时解释道:
“开发电子游戏的难度远超想象。它动辄需要数年时间与数百万美元投入,尤其是当你试图在VR领域探索全新表达方式时。遗憾的是,这个项目终究没能走到终点。”
在《绝命毒师VR》项目终止后,Firesprite还曾启动另一款原创科幻恐怖题材作品的开发,时间跨度约为2018至2020年。不过该项目始终停留在原型阶段,未能进入实质制作环节。
我们在一位前Firesprite美术设计师的个人作品集中,找到了数张该项目的概念原画。画面风格极具辨识度:充斥着强烈的身体恐怖元素,搭配冷峻压抑的未来主义视觉设定,整体气质与《死亡空间》高度呼应。
或许有人会注意到,这些设计语言与Firesprite早前的《无尽轮回》存在相似之处——毕竟两者同属科幻恐怖类型。因此也曾有猜测认为这是《无尽轮回》的续作。但参与该项目的美术师明确表示,这是一款完全独立构思、从零起步的全新IP,与既有作品并无关联。
尽管接连遭遇多个项目搁浅,Firesprite并未放缓开发步伐。目前工作室仍在积极推进若干新作,其中最受关注的是代号为“心碎计划”(Project Heartbreak)的项目。该名称最早于2022年泄露,外界普遍推测其为热门互动恐怖游戏《直到黎明》的正统续作。已有消息称,这是一款以叙事为核心驱动的恐怖作品,主角为女性,故事或将围绕一座孤岛展开。
另一款近期浮现的作品代号为“支柱计划”(Project Pillar),该名称曾出现在Firesprite的招聘启事中。目前关于本作的信息极为有限,仅能确认其与“心碎计划”一样,采用虚幻引擎5进行开发。
由此可见,尽管屡遭挫折,Firesprite依然保持着稳定的研发节奏与创作活力。他们仍在持续耕耘,期待这些尚未揭晓的作品,终有一日能真正与玩家见面。
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