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英特尔回应《红色沙漠》不支持他们的显卡:太失望

2026年03月22日 17:14 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

针对《红色沙漠》未适配英特尔显卡一事,英特尔官方已正式回应,但其措辞反而令pearl abyss面临更大舆论压力。据外媒wccftech披露,英特尔在一份声明中指出,他们曾长期为该作提供技术支持,然而pearl abyss至今仍未实现对英特尔gpu的兼容,此举令英特尔方面“深感失望”。

英特尔回应《红色沙漠》不支持他们的显卡:太失望

在《红色沙漠》官网公布的FAQ页面中,Pearl Abyss态度明确地表示,游戏暂不兼容英特尔独立显卡,并建议已购英特尔独显版本的玩家直接申请退款。

英特尔在声明中强调:“我们注意到,《红色沙漠》当前无法在搭载英特尔GPU的设备上正常运行。对于首发当日使用英特尔显卡的玩家无法进入Pywel世界,我们感到十分遗憾。

确保游戏稳定运行,本应是开发商与硬件厂商协同推进的过程。过去数年间,我们多次主动联系Pearl Abyss,协助开展测试、验证及性能优化工作,提供了覆盖多代产品的早期硬件平台、最新驱动程序以及专属工程资源,涵盖Alchemist(英特尔首代独立显卡架构)、Battlemage(第二代独显架构)、Meteor Lake(Core Ultra 100系列处理器)以及Lunar Lake等平台。

我们的工程师团队始终致力于赋能所有游戏工作室,提供开放的开发工具、详尽的技术文档和一对一工程支持,以保障游戏能在各类硬件环境下流畅运行——这其中自然包括全球数千万正在使用英特尔GPU的用户。目前,我们依然愿意以任何形式继续支持Pearl Abyss完成适配工作。

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至于首发阶段未能支持英特尔显卡的具体原因,建议玩家直接向Pearl Abyss方面咨询获取详细说明。”

英特尔回应《红色沙漠》不支持他们的显卡:太失望

通读整份声明不难发现,英特尔的立场十分清晰:“从第一代Arc独显到最新核显平台,我们早已将全套软硬件资源交付对方进行适配测试,能做的都已做到位。”言下之意即是:“问题不在我们这边,而在于对方尚未完成必要的移植与优化。”

英特尔此举实质上将解释责任完全移交至Pearl Abyss一方——作为一款备受期待的PC端旗舰级作品,《红色沙漠》为何在发售时采取彻底屏蔽Arc显卡的策略,而非采用“基础支持+已知限制说明”或“承诺后续补丁修复”的更稳妥方案?这一疑问,如今亟待Pearl Abyss给出权威回应。

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