《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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《识质存在》最令人过目不忘的特色,正是将黑客入侵机制与快节奏射击玩法深度交织的战斗体系。有人盛赞卡普空勇于突破类型边界,也有人担忧这种双轨设计可能让只偏爱其中一种玩法的玩家感到门槛过高。在fami通专访中,导演赵英熙与制作人大山直人详细阐述了开发团队如何借助高度自由的配置系统,让每位玩家都能按自身习惯塑造专属体验。

据大山介绍,《识质存在》的初期流程刻意维持黑客操作与枪械交火之间的动态平衡。随着剧情推进与能力解锁,玩家可逐步获得更丰富的自定义模块与进阶技能,从而精细调整自己的战术倾向与战斗节奏。
“你所构建的配置,会直接决定战斗表现——有时一次精准的黑客入侵,其输出甚至远超一发高爆子弹。因此,不同玩家的实际打法差异会非常显著。”赵英熙表示。

为验证该系统的真实可行性,开发组特别指出:在今年三月面向媒体开放的试玩活动中,已有玩家全程未开一枪,仅凭黑客手段完整通关试玩章节。此外,两位核心主创也坦率分享了各自截然不同的实战偏好:
“我基本以黑客为核心展开战斗。”大山坦言,“通过连续触发入侵链,我能稳定削减敌人生命值;需要爆发伤害时,则会切换重型武器,或同步对多个目标施加过载攻击。虽然我也会临场判断最优解,但黑客始终是我最信赖的武器。”
而赵英熙则选择了另一条路径:“我把《识质存在》当作一款硬核动作游戏来体验,大量依赖闪避、翻滚与环境互动等动作要素发起进攻。不过进入中后期后,我也开始深入钻研黑客组合技——比如用多重入侵同步瘫痪数名敌人,再一举触发连环处决。看着成片敌人在同一瞬间倒下,那种掌控感令人上瘾。”

鉴于本作系统所具备的高度可塑性,加之卡普空一贯在单人作品中加入New Game+模式的传统,玩家极有可能投入海量时间,反复尝试以修与戴安娜的不同配置,探索击溃机械敌人的千种方式。
《识质存在》定档2026年4月17日,同步登陆Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Switch 2平台。目前所有版本均已上线名为“素描簿”的免费试玩内容。
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