《地平线6》优化拉满!支持集显游玩
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《识质存在》将于2026年4月17日同步登陆steam、ps5与xbox series x|s平台,switch 2版本则定档4月24日。游戏舞台设定于近未来月球科研基地,玩家将操控主角修与戴安娜,在高速射击与实时黑客操作的双重节奏中突围求生。
在最新专访中,游戏导演赵英熙与制作人大山直人深入探讨了科幻题材创作的挑战,并揭晓一项关键信息:本作的世界观监修,正是日本科幻动画里程碑《超时空要塞》系列的原案缔造者——河森正治。

赵英熙导演坦言,构建可信又动人的科幻叙事实属不易——它既要求扎实的科学逻辑支撑,又需兼顾大众接受度。“太硬核的知识体系容易形成门槛,反而削弱沉浸感。”他解释道,“卡普空选择了更聚焦角色与情绪的表达路径。我们不追求教科书式的硬科幻,而是用科幻元素烘托氛围、服务人物关系。故事真正的支点,始终是修与戴安娜之间的羁绊与抉择。”
大山制作人进一步补充:“如何拿捏‘陌生感’与‘代入感’的平衡,是我们反复推敲的重点。若在全新IP中堆砌大量未经铺垫的原创设定,很可能适得其反。”但他也透露,得益于河森正治深度参与世界观把关,游戏中埋藏了不少令人会心一笑甚至拍案叫绝的设计细节。“整体风格偏向通俗易懂,但所有科幻架构都经过他的审阅与打磨。可以肯定地说,不少场景会让玩家脱口而出:‘原来连这个设定都融进来了?’”

导演还强调,主线剧情刻意规避了依赖背景知识才能理解的关键信息。“但玩家仍可通过环境中的数据终端、加密文档及动态全息影像,逐步拼凑出这个世界的肌理与温度。”
开发期间,团队广泛研习各类科幻经典作为灵感源泉。尽管近未来题材作品相对稀缺,未有某部作品直接主导本作设计方向,但赵英熙特别提及汤姆·克鲁斯主演的《遗落战境》与木城雪户代表作《铳梦》,称其为塑造《识质存在》视觉气质与人文内核的重要参照。
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